indienova.com/steam/game/2224850
每次你死去,你都会控制一个新的志愿者被送到这个地方。……在这款 roguelite 生存恐怖游戏中,需要解决的谜题、需要恢复的设备、日志和文件等着你。……每次进入新关卡或死亡时随机生成的地图被黑暗包围的自上而下的视角搜刮武器、弹药和小玩意以提高生存机会管理你的库存
indienova.com/steam/game/2243110
每次你死去,你都会控制一个新的志愿者被送到这个地方。……在这款 roguelite 生存恐怖游戏中,需要解决的谜题、需要恢复的设备、日志和文件等着你。……每次进入新关卡或死亡时随机生成的地图被黑暗包围的自上而下的视角搜刮武器、弹药和小玩意以提高生存机会管理你的库存
indienova.com/game/telltale-batman-shadows-edition
一脚踏入阴影中,体验 Telltale 扭曲的蝙蝠侠世界如何以满怀罪孽的新手法呈现黑暗骑士以及高坛市破碎的形象……Telltale Batman Shadows Edition 不仅一口气将十个 Telltale 的蝙蝠侠游戏收齐为一个完整的游戏
indienova.com/game/gremlins-inc-dot-astral-gamblers
如今,就连天界的仙人也大驾光临,从天府远道而来,玩一玩轮盘赌游戏,消磨长生不老的无聊时光。……但谁又会想到,有些仙人不屑于玩轮盘赌游戏,而是中意小镇最高贵的游戏:权力、威望和金钱的大游戏?……3 种适用于大厅的新玩家图标
indienova.com/u/gadqq/blogread/29615
解决方案只是需要调整玩家的位置再进行脱离控制即可,这个地方是比较直观的对不兼容状态的一类体现,通常情况下这类不兼容状态可以表现的更加含蓄……,通过对场景的元素进行再解读,重新组合它们的使用顺序,也能很快理解如何解决这种不兼容状态,产生理解顿悟的感觉……不兼容是谜题设计结果的状态呈现,但这类状态应该如何去创建?
indienova.com/u/xiqigame2017/blogread/3927
新手接触《饥荒》是通过“死亡”来学习如何打猎、在什么时间应该干什么, 最后活的更久一些。……由于玩家是魔法师,所以用魔法来解决一切问题,通过获取法术卷轴来增强自身的实力,通过配置炼金药水获得能力增幅……对于这个问题,我们结合魔法这个主题给出了自己的答案,就是通过制作魔法这一过程来调控游戏的整体节奏,具体效果如何就等各位玩家体验后再来讨论啦
indienova.com/u/gadqq/blogread/33612
宋代名画《千里江山图》是游戏美术意境的灵感来源这样的画风令人耳目一新——在尚未开启商业化宣传的研发早期……专家用《英雄联盟》的海格斯纹样做示例,介绍应该如何统一风格还比如,“萝卜人”是《桃源深处有人家》在美术设计上的又一……为了解决这一问题,腾讯游戏学堂UE指导专家“特恶魔”针对性给出了若干建议
indienova.com/game/age-of-empires-ii-hd-edition-rise-of-the-rajas
这是帝国时代二征服者在推出 17 年后的第三款官方资料片.……◎ 四个新个民族 ◎ 缅甸 – 你将组建一支无坚不摧的象兵军团, 打造出东南亚历史上最大的帝国.……缅甸的特色部队是飞镖骑兵, 这是一种远程的骑兵部队, 他们攻击力极高, 但是命中率却很低. ◎ 高棉
indienova.com/u/curarsheep/blogread/652
2、记忆难度:因为停电派对是一款需要记忆鼓点的游戏,根据司鼓提出在网上看到的的数量记忆难度理论,我们可认为……4、游戏玩法上重要的一个转变:司鼓和丘比都提出,我们既应该保留核心内容(黑屏记忆),也不应该放弃外围用户的兴趣点……(画面反馈),再结合“停电”的主题,我们推导出以下新的玩法——①简单模式下,进入游玩界面之初,屏幕会显示点击特效
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.08 秒(地球人时间)