indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37829
十九年时光流转,青春热血未凉。……就在今天,无数老侠客期盼已久的时刻终于到 十九年时光流转,青春热血未凉。……就在今天,无数老侠客期盼已久的时刻终于到来——由盛趣游戏旗下锦天科技原班人马倾力打造的《风云OL》19
indienova.com/game/aeon-directive-the-interview
未校准会降低你的 perception 分数。……每个等级解锁新房间…及新的风险。- PERMADEATH:单次连续评估
indienova.com/game/mob-factory
《浮岛工厂》是一款将塔防和全自动流水线结合的地牢爬行游戏。……建造一个相互连接的流水线工厂,扩大生产规模,购买岛屿,制作新的怪物孵化器等等。……用资源购买新的岛屿,这些岛屿上会有全新的怪物孵化器、资源类型,以及扩大流水线所需的土地
indienova.com/game/probationary-girlfriend
班长的:笹原 鸫,喜欢恶作剧的辣妹:朱沢 未奈美。……不喜欢典雄那种被人拜托就不会拒绝的个性,决定要亲手改变他。……不习惯与女孩子相处,除了喜欢的话题以外,就无法流畅的对话
indienova.com/steam/game/1737690
使用网络同步的物理碰撞,模拟现实世界的碰撞体验。精美的3D游戏画面,以及真实的骰子摇动动画。……可以重新掷骰子以前掷过或未掷过的两个骰子。……总分是通过将所有 12 个框以及奖励分相加来计算的
indienova.com/u/chentongxin/blogread/28189
目前完成了网络底层 注册登录 选取角色 移动同步 传送门 装备 背包, 后续会继续开发任务 聊天 战斗等系统……服务器纯自研,采用最古老的单服架构,带你看清服务器最初的样子,对于新手学习来说可以是入门佳品,对于想商业化的也可以做参考
indienova.com/groups/post/100074
发起:chentongxin 目前完成了网络底层 注册 登录 选取角色 移动同步 传送门 装备 背包,……服务器纯自研,采用最古老的单服架构,带你看清服务器最初的样子,对于新手学习来说可以是入门佳品,对于想商业化的也可以做参考
indienova.com/groups/post/1860
当前生命值生命总上限精力上限物理攻击力物理防御力元素攻击力命中闪避致命可能致命伤害值格挡值破盾值僵直(被击小间隔无法操作角色……抵消僵直)体力值(固定:不同动作消耗不同)护甲类型攻击属性攻击范围(射程)初始为1近程,武器会改变范围(有效射程……武器装弹速度,移动速度跳跃力视野(暗处)自身在暗处的可视范围人物总负重值人物负重免惩值扣除此数值为基准计算负重影响移动速度比率怪物仇恨值怪物仇恨距离力量物理攻击力命中负重体质生命上限值生命回复量负重智力元素攻击力消耗品精通精神精力最大值精力恢复量元素防御敏捷暴击攻击力回避率攻击速度
indienova.com/game/bulwark-evolution-falconeer-chronicles-mad-lector-bundle
在这个世界上开辟您的道路,一座塔一座塔,一堵墙一堵墙,从令人生畏的悬崖峭壁和危险的水域雕刻出拒绝被驯服的无情地貌……建筑资源 木头、石头和铁不会被储存或计算在内,唯一会计算的是距离,而不是成本。……在资源范围内的塔和城墙可以免费升级和建造,在范围外的则无法升级和建造
indienova.com/groups/post/2192
、装备卡和未覆盖场上的陷阱卡。……陷阱卡覆盖时不消耗指令,当发动时开始计算指令消耗,指令不足时无法发动。……当这款游戏在网络上趋于成熟且玩家基数达到预期目标之后,完全可以将之扩大并同步发展做成实体桌游,更因为集换式卡牌的关系其玩法和已有卡牌数量完全不受限制可以随时补充游戏扩展卡包
版本:Early Access
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