游戏圈制作人集结助阵!第七届吉比特未来游戏制作人大赛启动

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indie 新闻。 即日起可到官网报名参加初赛,期待你的加入,一起用打动自己的游戏来打动世界!……欢迎热爱游戏的高校生搜索「吉比特未来游戏制作人大赛」进入官报名!如有疑问,可加入官方社群咨询。……大赛已正式启动,即日起可到官网报名参加初赛。期待你的加入,一起用打动自己的游戏来打动世界

恶灵退散(Go Back to Hell)

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开发:冷笑妖。发行:冷笑妖。恶灵退散。发行日期:2021-10-20。……◎ 流程不长,完不喜欢可以退款。 制作组名单:策划:冷笑妖美术:关山寂程序:零号

忍者村大战 2(Ninja Village Wars 2)

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是忍村首次制作基于 PC 平台的网络游戏,它继承了地图的玩法,传承于地图,流淌着灵魂的本源,脱胎于地图……由忍者村大战的地图核心制作者:晟晟、Peak 联手杭州分浪开发的一款多人联机即时战略游戏。……海量英雄,个性皮肤,技能多样,玩法多变,实时匹配,好友开,让玩家体验到深度、经典、高阶的竞技乐趣!

方程:3月28日

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这个以“发贴日期”标题的日志系列都是一些希望被当成“话”而不是“字”的话语。……一定程度上,这能让日志不像“文档”,更像“言论”,不像博,更像空间说说。匿名效果还算可以。……只要制作游戏的成本(不止技术成本,你懂的

忍者村大战 2(忍者村大战2)

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专业美术制作团队,潜心研究人物的忍术特性,特有的封印系统,忍者可通过封印英雄进行个性的培养。……动漫风格的英雄角色设计,细腻的游戏体验(英雄技能多样,玩法策略多变,极限操作六杀,好友开对战)的基础上……海量英雄,个性皮肤,技能多样,玩法多变,实时匹配,好友开,让玩家体验到深度、经典、高阶的竞技乐趣!

我们需要的英雄(The Hero We Need)

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《我们需要的英雄》是一款具有实时战略元素的塔防游戏,以叙事为重点,玩家有能力通过制作和组合符创造自己的定制塔……在 THWN 中,每个塔都是用符单独创建的,这些符文定义了投射物和效果

游咖会:【游咖会】新版本已上线,全新功能抢先看!

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每一个主题特刊中,都汇集了包含游资、游戏葡萄、GAMELOOK、伽马数据、艾瑞咨询等等几十个业内信息平台……——《超车小能手》游戏制作人-宋哲——来“游咖会”,你想跟大家交流探讨哪些内容?……-宋哲,聊聊游戏制作的那些事儿

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

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因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……h图真的不是小黄??……不说了我先1000论坛币。】

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1887

因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……h图真的不是小黄??……不说了我先1000论坛币。】

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1888

因为卡牌的“美工素材”已经大体完成,所以需要制作的几乎只有程序这块。……h图真的不是小黄??……不说了我先1000论坛币。】

版本:Early Access


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