小组帖子:「小伙伴招募令」美术|策划|编剧 让我们一起创造从未见过的颠覆性卡牌游戏

indienova.com/groups/post/33541

发起:goodbless 我是:三年游戏开发经验、程序兼自学策划我在做:单机2D牌RPG,全新原创玩法……验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考《暗黑地牢》 数值策划,有TCG、DBG游戏设计经验,负责牌机制……人在哪里?现场?远程? coldshake: 来叻

小组帖子:申请添加:Pond(浅塘)

indienova.com/groups/post/102877

发起:颜艺暮光悦 游戏官:http://ttzgame.com/pond(已无法访问)Taptap:……:https://apps.apple.com/us/app/%E6%B5%85%E5%A1%98/id1090426612……id=classic.puzzlegame.squarefish注:虽然App Store和Google

cfan_yjr:《隔离》道具和背包系统的开发

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27922

道具在系统里要有如下的属性:ID:我们想唯一地识别游戏中的每一个项目,这样我们就可以区分两个同类项目,……替换现有值ds_map_replace(id, key, val)ds_map_replace(map_id……(map_id)) exit;读取里面的值ds_map_find_value(id, key)var

寻剑迷途 Lost For Swords(Lost For Swords)

indienova.com/steam/game/2638050

层层高塔均由牌构成,组中的每张牌都将影响房间格局。……玩法速报——地牢荷官,在线发牌作为不一样的爬塔牌肉鸽,除了地板,一切都是牌组成。……至于操作方式,那更简单了,看到哪里哪里就行,轻松写意!

寻剑迷途(Lost For Swords)

indienova.com/game/lost-for-swords

层层高塔均由牌构成,组中的每张牌都将影响房间格局。……玩法速报——地牢荷官,在线发牌 作为不一样的爬塔牌肉鸽,除了地板,一切都是牌组成。……至于操作方式,那更简单了,看到哪里哪里就行,轻松写意!

Doom

indienova.com/game/doom--8

开发:id Software。发行:Atari Corporation, id Software。……Doom was published by Atari and was developed by id

毁灭战士 3:邪恶复苏(Doom 3: Resurrection of Evil)

indienova.com/game/doom-3-resurrection-of-evil

开发:id Software, Nerve Software, LLC。……发行:id Software, Activision, 1C Company。……expansion pack for Doom 3 developed by Nerve Software and id

RISK: Global Domination - USA Advanced

indienova.com/steam/game/3269720

在我们迄今为止最大的美国主题版本中,从加利福尼亚的西海岸战至繁华的纽约街头,智取你的对手!……在我们迄今为止最大的美国主题版本中,从加利福尼亚的西海岸战至繁华的纽约街头,智取你的对手!

小组帖子:我有一个游戏策划,但却没能力实现,想让大家看看,评价一下,顺便指点一下。

indienova.com/groups/post/2193

成就称号可在玩家ID下显示,同一时间仅可佩带一个称号,称号并无游戏加成。……1.5.任务玩家可通过每日任务和每周任务获得少量游戏币。……市场分析时间仓促,暂未来得及进行细化市场分析,但从其表现的预想来看,英雄之战面向的受众玩家是14周岁到22周岁的学生

游必有方 Vol. 14 一起回顾一下《去月球》

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-14-to-the-moon/

游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目……备用链接 网易云音乐去听听主播简介 萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

版本:Early Access


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