会员:张公子(Wayne)

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=因为家庭的种种原因,从烛龙辞职,开始准备毕设和考研,随后通过之前的游戏JU的开发和相关Shader研究拿到了毕设的优……======2019/5======考研没有达到理想情况,调剂去了广州大学方班,一直心情低落,这几天老师找我说想弄一个安的手机游戏

读《探寻游戏王国里的宝藏》:理解文化图景中的游戏现象

indienova.com/indie-game-review/selected-japanese-game-critic-essays/

年间发表的重要日本游戏批评,作者多为日本文化研究方向的教授或知名批评家。……编译者邓剑为文化研究方向博士,现任苏州大学传媒学院副教授。……文化批评家塚英志曾指出,这一时期日本社会文化具有“故事消费”的特征,而社会学家吉见俊哉则将这一观点引入游戏批评

会员:tocitywalker(CoolWind)

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研究方向:图形图像处理技术、航空气象仿真与可视化技术……。……认证:江南大学教师,男,研究方向图形图像处理、航空气象仿真与可视化技术,以游戏的态度做科学仿真软件

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

indienova.com/indie-game-news/taiwan-video-game-history-5/

时间来到 1996 年 11 月,台湾清华大学的两名研究生陈光明和黄于真为了研究“高效能分散式系统”,……[12] 吴唯农:《台湾线上游戏产业关系品质研究》,国立交通大学硕士学位论文,2005 年,第 17……[22] 刘孟明:《台湾中小型游戏公司的策略地图研究》,元智大学硕士学位论文,2005 年,第 22-

流利学语言(Influent Language Learning Game)

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最初是日本筑波大学的娱乐计算实验室开发的,由日本文部省奖学金项目支持

ilAoC:【兽娘动物园】随笔日志 #1

indienova.com/u/ilaoc/blogread/11272

对,我就要做个生孩子的游戏!……从研究所内研究的兽娘会被放置在诚哥的动物园内供人们展览。同时收取门票维持动物园的开支。……这个游戏暂且先做个DEMO,全部都由我一人完成,所以更新的慢请大家见谅,还有,,就是我不会美术设计

Humble Ray:日常灵感:舞出的音符

indienova.com/u/humbleray/blogread/28

海林靖志的这支舞蹈就是结合了这样的作曲方法,然而不少观众都认为此舞十分诡异。 简单介绍一下舞者。……東海林靖志Yasushi Shoji,1982生于札幌,受Hip-Hop文化影响15岁开始跳舞,致力于现代舞和即兴舞蹈……附:東海林靖志个人网站

第二届 CAFA 游戏设计产业论坛

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、北京电影学院,中国传媒大学等各大院校院长及腾讯游戏、育碧中国、飞鱼游戏、西山居工作室等各大公司高层代表……截止到2016年4月,CAFA game的关注者覆盖21省市以及日本、韩国、美国、法国等国家,有来自于世界各地的游戏艺术……同时晚宴期间也将有大礼送出,目前只对公众开放50位晚宴名额,需官报名并通过审核

小组帖子:组建新手游戏开发小组

indienova.com/groups/post/100642

发起:FROZ3N 本人在校大学生,程序,Unity用的还不是很熟练,想找几个志同道的人做游戏,策划

黑莓 NOVA(BlackberryNOVA)

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BlackberryNOVA:一款百类型视觉小说,关于从高中毕业的女主角准备登入大学殿堂的故事。……汉化仍在进行中,也许您会在某处看到语句不通顺以及机翻内容,请多包涵”关于游戏BlackberryNOVA:一款百类型视觉小说……,关于从高中毕业的女主角准备登入大学殿堂的故事

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