会员:天义

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毕业于法国RUBIKA大学下的Supinfogame学院之Game Programming and Management

小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

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请问一下您的游戏音乐音效方面的需求吗http://www.dbblock.com,这个是我们公司的官……#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发的工作主要在哪里进行……画过像素画,想稍微了解下呢

hunter hh:寻找游戏开发合伙人(核心成员之一)【/远程/杭州/北京】

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【招人】找人太难了,摆烂了,开发大佬在哪里!!!……背景是以中国山海经为参考,融合西式苏鲁,准备给玩家带来十足的感官刺激和爽快的战斗体验,由于专业编剧的加持……2.有过完整项目开发经历,熟悉steam上架流程3.因为牌游戏的每个牌和牌之间很多复杂的连携,所以后端数据库搭建也需要精通哦

会员:zjc707

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长期的游戏经验,有大学本科文化水平,对游戏的操作、内涵、画面有独到的鉴赏

ISART 数字艺术学院学生毕业作品合集 4

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ISART 数字艺术学院学生毕业作品合集。……往期ISART 数字艺术学院学生毕业作品合集 1ISART 数字艺术学院学生毕业作品合集 2ISART……数字艺术学院学生毕业作品合集 3Our Greatest Choices每个人共同努力,挽救处于危险之中的世界生态系统

weiliang:帝国时代还能复活吗?关于帝国时代的十个事实

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所以只好做了一代的补充包:罗马复兴以赶上1998年的圣诞节,罗马复兴获得了互动艺术学院1998年的年度策略游戏奖项……第六:1999年的帝国时代2获得了巨大的成功,获得了1999年的最佳策略游戏奖项和2000年的互动艺术学院最佳策略游戏奖……CS:GO的Hidden Path公司开发,登陆steam,与steam坊相结合,可以说是大大推动了帝国时代

Tigerone:游戏设计学习索引

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5、Steam创意坊。6、某个游戏的QQ群、微信群等。7、游戏内自带的交流平台。8、游戏赛事。……游戏设计学习资料的搜索途径1、各大学校游戏设计专业的教材、游戏设计领域的书籍。……3、B站游戏设计领域up主,如姐Cara、M_Studio、A大、墨鱼驴肉汤Official

小组帖子:提供志愿游戏本地化、游戏翻译(英文)

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发起:Rac3o3n 本人海外翻译系大学生,现阶段正积累工作经验,目前在莫纳什大学学习了三年翻译。……希望游戏开发者愿意合作

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

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我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身。……希望我有机会能为各位正在开发或者已经开发完毕的游戏(对外出口意愿的)提供游戏翻译服务。……为了避免给他们带来麻烦,所以我删掉了,兴趣的童鞋欢迎加我具体了解~爱你们】因为我和我的小伙伴(大神)

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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业界方面并不会像 USC 那样很多来学校做演讲开活动之类,不过倒是很多学生组队出去参与 game……感觉大家对毕业以后计划各种各样的吧。……我们大学大四也是 portfolio 的导师专项指导课

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