indienova.com/u/ceasia/blogread/31256
Dotemu 首席执行官 Cyrille Imbert 表示:“我小时候非常喜欢《忍者神龟》的动画片,……目前英伟达合作经销商百思买(Bestbuy)上的 RTX 3090Ti 已出现 1599 美元的史低价格……,比官网便宜了 400 美元
indienova.com/game/rage
开发:id Software。发行:Aspyr Media, Bethesda Softworks。……《狂怒》,是由曾经开发《雷神之锤》系列的著名游戏开发商 id Software 开发的。……该游戏是采用 id Software id Tech 5 的第一款作品,故事发生在后启示录时代,美国西南部的马路英雄背景下
indienova.com/game/quake-4
发行:Activision, id Software, Bethesda Softworks, Aspyr……一直以来 Id 软件广受欢迎的的雷神之锤系列都是第一人称射击游戏,所以当 id 软件宣布《QUAKE……如果人们知道开发该游戏是 id 软件的合作者 Raven 软件而不是由 id 自己的工作室,他们应该会更加吃惊
indienova.com/steam/game/2583550
在化为末日的世界里,去探索那些充满挑战死亡禁地吧,为了捍卫人类文明的延续,把那些丑陋的怪物们全部杀掉!……探索这个世界中已发现的变异者据点,被占领的工厂,烂尾的施工楼,废弃的码头,等死亡禁地。……可操控角色ID:9547ID:9548ID:9549ID:9540
indienova.com/u/teapoly/blogread/11256
本来想要像足球经理那样有上升和下降式的成长,实际做的时候发现一个严肃的问题。……人类还好说,那些寿命成百上千的种族怎么办?于是把人类等寿命较短的种族摘出来了。短命的上班族。……但是薪水谈不拢他们自己会跑,一个史莱姆要那么多钱干什么,买伏特加替换自己的体液么?
indienova.com/u/jasonhw/blogread/313
id=1309261]]我花了4个小时玩完了这个游戏。它给我的感受是:与其他大多数游戏完全不同。……你的生活本来可以很幸福。生活在科罗拉多州的你有个美丽的伴侣——Julia。你们是在一个酒吧里认识的。……的确,这样做会错过多少美好的时光啊。虽然你的生活的确一团乱麻
indienova.com/u/asky/blogread/3060
4个主角画好了,而Peter也只是花了半天时间就把11个角色的大概形象搞定,然后又画了几个小时时间把故事版和乌鸦的动画做好感觉老外在夸赞别人这方面假了点……Peter的lowpoly做的很不错,另外他的2D概念设计也十分强,可惜忘了拍下来,他说不擅长颜色可能也只是安慰一下我老外之间类似这样的文化交流比较频繁……,他们有多次这样与其他国家开发者办gamejam的经历,他们还和日本人办过gamejam,所以我们的闭塞和文化的隔阂使国内大多数开发者成为井底之蛙
indienova.com/groups/post/101671
发起:bailt 技能经过复杂的布尔走向不同的枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点难做……,不知道怎么做 空形体: 去找个实习工作来吧,比自己探索快多了 bailt: @空形体#1 这是基本不可能的……空形体: 目前在计划做一个假派对游戏,除了玩家自己,其它的全是机器人
indienova.com/u/blovestorm/blogread/4096
我们来分析一位网友的with问题。假设只有一个对象obj_A。……;obj_B对象的代码如下:Create事件:n = id;结果:当实例id:100000(obj_A……other.n; //执行两次obj_B对象的代码如下:Create事件:n = id;结果:当实例id
版本:Early Access
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