鸭子达奇 Duck Duchy

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计划中设计了剧情和挑战两个模式鸭。 所谓的剧情就是一张地图加上滚轴闯关鸭。……计划中设计了剧情和挑战两个模式鸭! 所谓的剧情就是一张地图加上滚轴闯关鸭!……问:如果我喜欢《鸭子达奇》,我该怎么做鸭?答:当然是推荐给你的朋友让他们也爽上天鸭!

忧郁爵士:关于一个推箱子迟到已久的开发日志

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这段时间当然有继续做设计,但更多的时间是在纠结是否辞职中焦虑地度过。……后续头秃的就是怎么做更多有趣的关卡,因为不想以量取胜,希望每一关都有亮点,所以关卡数量一直上不去。……如果对游戏有感兴趣的朋友,欢迎加群交流,交流各种游戏、电影、宇宙、科学都可以,群号:542948456

IndieCade 2020 获奖名单

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IndieCade 官IndieCade 2020 所有提名名单(50 款)IndieCade 2019……这款软件提供了多个口袋书模板,以及简易便捷的绘图功能,让你可以快速制作一本自己的小册子。……这次体验的高潮是“未来设计挑战”,学生们提出了地球物理科学、社会科学、人文科学艺术相关的提议,以应对或缓解气候变化

Game & ALL Vol.5: 游戏艺术杂谈

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我曾经亲口问过牛津通识读本:《西方艺术新论》的作者,休斯敦大学的哲学教授辛西娅·弗兰这样一个问题,“……哦不整个当时那个时代的艺术品可都是以商业订单的形式完成的(笑)。那我们应该怎么做呢?我可没资格说。……拿在《纽约客》上游戏评论的Tom Bissell的话说:电子游戏是我们这个时代最年轻、同时越来越成为主流的流行艺术形式

会议信息:EPC2022 游戏程序化内容生成会议

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会议涵盖各种主题,从程序化游戏设计、关卡设计、游戏叙事、游戏世界建造到生成艺术。……,所有领域均有英文授课的本科或硕士项目。……此外还有关于 SideFX Houdini Unreal Engine 5 的教学以及学生作品展示

游戏世界设计World Design for Video Games(4/4)

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Specialization专项课程中四门课程(游戏设计导论、电子游戏中的故事情节叙事发展,电子游戏中的世界设计……加州艺术学院作为美国艺术类高校中的Top5,对比其他已经有许多游戏开发积淀和出色校友的游戏专业(比如NYU……此处我想到的是比如卡牌搜集类/合成式类型/... 4.2 让它发光环境的氛围思考一种风格,也可以尝试做一点涂鸦

杠精的 108 种死法(108 Silly Ways to Die)

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一个神秘的网友,一次诡异的约定,大学男生采臣同校女网友约定在一处神秘的城市废墟(废弃的医学院)见面,……死道友也不能死女网友,合理做出你的选择吧~ 恐怖的同时,剧情也设计了大量搞笑桥段,这也会是一次轻松的探险……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,你同行的女孩真实身份也不重要

Anchorwang:上海温哥华电影学院2023游戏设计暑期学校

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上海温哥华电影学院(SHVFS)游戏设计专业包含(策划、美术、程序)三大部分,本专业深度行业结合,主打实践特色

犬冢:欺骗的追逐(Inukari: Chase of Deception)

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恢复秩序,和平,将人们自然联系起来,你是他们最后的希望。……跳跃并运行关卡,像风一样难以捉摸,收集好东西,敌人和 Boss 战斗。动作流畅而动态。越来越快!……让自己沉浸在这个世界中,这个世界将以其艺术视野让您感到高兴。 你知道该怎么做

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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门课(有的学期可能会有5门课,而有的会有3门课,但是大部分学期基本上都是在4门课),1个学期是3个月,大学本科……3年(澳洲的大学大部分本科都是3年),1年2个学期。……学校官RMIT University 去看看游学调查问卷indienova 即将推出游学服务,为了给大家提供更好的产品体验

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