家有大猫(家有大貓 Nekojishi)

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神像里真的住着守护,祭祀的表演台下也有神明观看?……还没有来得及让他庆幸自己了阴阳眼,几个突然出现的神灵就开始给阿辽规划起了人生。……就连学校舞蹈社的学长颜书齐,也被不知道从哪里来的石虎精给附了身,一直拖着阿辽想让他陪自己为一个乡下小庙复兴香火

魔牙灵(Magatama)

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游戏中以中世纪日本战国时代为舞台,描述幕府将军足利为了镇压在大和之后暗中活跃的大僧正文观所引发的尊皇政变而展开行动……,而文观不甘束手就戮,为了对抗幕府的军事力量而与之民御雷一族联手,并使用长野代代相传的秘术开启异界之门……而就在文观准备行动的此时,统帅日本全国宫、神社的出云在及早发现文观的行动意图之后,为了阻止这些异形出现在现世之中

泡沫冬景(泡沫冬景)

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为人笨拙的栞奈,以及不谙日语的萧然。  而这份工作所需要的只有一个人。  ……19岁→20岁“我可是目标的。”高考失败后漂泊远东至日本的中国人。……:匣中猫 伢子  演出脚本:2B 古落  程序:小艾363  翻译:白石 牙刷  运营宣传:雪寒  官网制作

诱惑阴影(Seductive Shadows)

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作为阿方索大学的一名学生,探索一个充满神秘色彩的超自然世界。……作为一名进入著名艺术大学的学生, 您将踏上一段意想不到的冒险之旅, 穿梭于神秘的魔法谜团和亲密的邂逅之间……在大学生涯中, 与您遇到的人建立深厚的联系

会员:Refrain

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SMU Guildhall Cohort 31 Level Design Specialization某大学……认证:《失语症》开发团队 Steam:Andyroiiid

东游志 Vol.6 游戏学人杨骏骁:以杂糅的视角来看游戏

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深深浸润在日本研究与批判文化下的杨骏骁博士继承了日本学术的杂糅特点,并没有将游戏当做单一对象来看,而是认为它已经成为一种普遍化的社会环境……游戏学人杨骏骁:游戏研究学者访谈系列 #3 深深浸润在日本研究与批判文化下的杨骏骁博士继承了日本学术的杂糅特点……主持人乔晓萌:indienova 内容嘉宾杨骏骁:早稻田大学博士候选人

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏的,放弃学历,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我……并且我也放弃了cocos2dx和游,从用unity开发独立游戏到用虚幻4开发游戏你们又敢信?……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

带你逛逛TGS Part 1:初来乍到

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indienova 小分队这次来 TGS 主要带了三个游戏:还未发售的《节奏医生》、已经在 Steam 上开的……要说最大的困难是什么,目前来看还是不会日语吧。……虽然日本生活的友人前来帮忙做翻译,但既要主动出击与其他日本开发者聊天,又要坚守阵地等待其他来访人士

游必有方 Vol.17 NYU 毕业生回国之后都做了什么

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NYU 毕业生回国之后或者创业,或者进入 Next Studio,种种选择都包含诸多考量,但不管在哪里……06:49 - 00:10:25 大公司的自由创作团队00:10:25 - 00:16:00 创作自由多困难……:18:00 - 00:20:00 只是要做好游戏00:20:00 - 00:26:25 国内外创业什么区别

Shogun's Empire: Hex Commander

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幕府时代的日本,军阀割据,各地饱尝战乱之苦。……然而自古英雄出乱世,带领你的氏族,问鼎幕府将军,成为中世纪日本一代枭雄。……细致地形和单位建模,真实季节变化,日语游戏配音,忠于史实的艺术风格,确保浸入式的游戏体验,完美还原樱花之国这段凄美壮烈的历史

版本:Early Access


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