小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

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之后发现,绝大多数拥有理论或者经验的教授都十分希望把自己的内容游戏化:一来由于在体制内,不能有太多商业行为……,产品化后用于各个商学院、企业大学都会有不少的“睡后收入”。……我们的最初目标客户定为全球商学院MBA学员、企业大学与企业内训、培训机构等

Rain Ruin

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开发:神戸ルル。发行:神戸ルル

勇者与亡灵之都

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你是一位来自罗伯里亚王国的勇者,你要终结这场由【亡灵之都】凡尔顿王国带来的灾难。……希望你斩断这悲哀的轮回

进化之地 1 & 2:十周年版(Evoland 1 & 2: 10th Anniversary Edition)

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- 认证书:获得一张证明该限量版真实性的认证书

GWB-腾讯创意游戏合作计划:2020 腾讯游戏开发者大会圆满落幕:Game 4 Change,为游戏人打造更开放的专业平台

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帕斯科技 CTO 谢怡欣分享了自己对于向量化编程的理解。……他认为,不仅是游戏创作者去探索和改变世界,游戏的玩家也能从游戏得到探索的方式,去改变世界。……过去一年,腾讯游戏学院持续搭建游戏产学研体系:2 月,携手清华大学经济管理学院成立互动科技产业研究中心

游戏玩家:2024年动感地带·5G校园先锋赛 广西赛区南宁线下赛圆满落幕!

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在这里,每个人都有机会成为故事的主角  每个人都可以用自己的方式书写属于自己的传奇!  ……动感地带电竞包,热门权益任你选  新赛季哪里有一站式权益+专属流量套餐?  ……现场业务办理区还有超多超值权益,优惠劵和热门游戏权益等你来拿!  

狗头:俗不可耐的做能让自己快乐的游戏吧

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游戏是否能在成本接受范围内开发完成并有合适的变现渠道接下来依次解释第一条:好感你不会买一个没有眼缘的游戏,是一眼能看出来的那种,不是你自己能看出来但是都讲不出来哪里好……商业计划事先就要计划好,当然现在出路基本就那么几个,没什么好选的。……最后只留下大家的那句“游戏就是要好玩”,然后继续打磨自己游戏只有自己尝到的“醍醐味”

祛魅·教化(祛魅·教化(祛魅1))

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一部国人自创的RPG小清新大作,商业游戏浪潮中的一股清流,带给你婉如初恋般的情愫,带回你青涩年华时代的记忆……【游戏介绍】山陡林密,河谷深切,溪涧遍布,谷壑幽深,魔法学院见习生们结束了迷失森林中隐秘修行,在欢声笑语中惜别……『圣骑士』尤莉娅:为了圣骑士荣耀而效忠于伊什米王国,王室护卫的领袖人物,以Z字枪法闻名

第二届 CAFA 游戏设计产业论坛

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、北京电影学院,中国传媒大学等各大院校院长及腾讯游戏、育碧中国、飞鱼游戏、西山居工作室等各大公司高层代表……B会场:中央美术学院北区礼堂 5 月 28 日 VIP 晚宴 NEW 由中央美术学院官方定向邀请,嘉宾包括高校领导……同时晚宴期间也将有大礼送出,目前只对公众开放50位晚宴名额,需官报名并通过审核

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何将PVP竞技玩法创意顺利落地?腾讯GWB有三种方式供你选择

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本文内容转载自游资。腾讯游戏发行代理的标准向来较高是不可否认的事实。……官公布一些主题供开发者参考,(1)从《ARMA3》到《APEX》,战术竞技玩法是否已经足够完善?……(2)从《RUST》到《GTA5》,多玩法元素融合是否产生新的火花?

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