小组帖子:提供游戏中英本地化服务

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发起:Rac3o3n 目前我是一名在澳大利莫纳什大学学习翻译的大学生,截止目前已经翻译过两个游戏的文本

懵懂少女惠子(Country Girl Keiko)

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住在一个名为可可的小村中的惠子就读于当地的农业大学,是一名腼腆内向的女孩。……大学里纪律严苛,但却依然有许多问题学生不断地逃课。……但对于不善言辞又内向害羞的她来说,这将是一个学习与人相处的艰辛旅程…… 游戏特色 ◎ 生活类 RPG 游戏◎ 探索日本乡村

GAME OVER(GAME OVER)

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1972年,刚步入大学的史蒂夫·艾伦接触到了第一台商业街机游戏《Pong》,随后他和他的大学室友汤米沃克还有霍华德怀特三个人开始了他们的电子游戏之旅……,也认识了很多这个行业内的风云人物,包括卡带的发明者杰里劳森,雅达利的创始人兰布什内尔,《ET外星人……,也认识了很多这个行业内的风云人物,包括卡带的发明者杰里劳森,雅达利的创始人兰布什内尔,《ET外星人

Oncle:2017CGWORLD白书

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年龄在20-30岁之间的占38.7%,30岁-40岁占45.3%,平均年龄为32.4岁。……46.5%的人进过大学,44.5%的人专门学校毕业,剩下的9%分别有短期大学、仅高中毕业、大学院等等情况……关于业界的魅力,有人觉得工作有回报感达成感,有人觉得是因为站在世界最先端的视觉技术上

新书推荐:《主机游戏的叙事创作》

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Giglio曾在华特迪士尼任编剧和制片人,负责“泰山这样的项目,”比萨饼,我的心,“灰姑娘的故事”“约书”……Keith Giglio现在在雪城大学纽豪斯学院任教编剧和主机游戏写作。……长大后,我在锡拉丘兹大学纽豪斯学院学习电视、广播和电影制作

并没有网络成瘾这回事

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引言本文来自刘梦霏乎问题“家长害怕瘾的根源是什么”的回答。……希望这次科普稍微改善一下这种状况,也请关心瘾的大家帮忙多传播。……请尊重一个认真的研究者的心血,请勿盗用,引用时务必注明转自清华大学刘梦霏(或者@大猫咪F),侵权必究

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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稳定出了1.0版本的时候就是我20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏的……,放弃学历,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

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辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师的作业,我该怎么

商业战争:ERP沙盘模拟(Business War: ERP Sandbox Simulation)

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大学经济管理学院的必修课,超硬核的模拟经营游戏。……大学经济管理学院的必修课,超硬核的模拟经营游戏

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 致命掠影特性介绍:暗影杀手卡里诺

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致命掠影是卡里的第二个英雄特性,在国5月公测时可以使用100个英雄纹章免费兑换,体验致命掠影的杀戮之道吧……目前,火炬之光无限国预约仍在继续。……现在前往官预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等

版本:Early Access


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