会员:不蘸料

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女孩,爱吃紫薯,本命唐尼。 微博:蘸料

金属环穿绳(Wear a rope)

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,难度会不断增加.一个看起来非常简单的游戏,难度却非常大,你可以通过这个游戏打发你无聊的时光.……《Wear a rope》是一休闲游戏你使用一根绳子和一个环进行游戏.看起来很简单,但是操作难度是很大的…….看你能坚持多久.玩法:金属环套在绳子上,不断前进,你要小心不能让金属环碰到绳子,每个关卡必须坚持180

迪托之剑(The Swords of Ditto)

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托之剑》是一画风可爱的 RPG,含有 Roguelike 元素,玩家将扮演英雄,拿起传说中的圣剑……也可以选择一开始就直奔大魔王 Mormo 的宫殿,直接单挑大魔王。……但是失败的话,则会使托的居民们陷入更加黑暗的境地

迪诺迪尼的劲射足球™·改(Dino Dini's Kick Off™ Revival - Steam Edition)

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尼回来了,劲射足球也回来了!……的流畅游戏超级流畅全速的网络对战(取决于你和你对手的网络链接速度)简单而有深度的操作自定义足球物理引擎并拥有“粘……”的球感基于摇杆的操控方式让您可以以任何力度、方向、角度和高度进行射门犯规和红黄牌设定4种游戏模式:教程

2D 游戏引擎:唤境 Evkworld

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唤境引擎是一全类型 2D 游戏的中文引擎。……唤境 Evkworld唤境引擎,是一中文游戏制作工具。……详细使用说明可查看官方文档:https://www.evkworld.cn/learn/381请注意

小组帖子:诚邀UE程序伙伴!一起合作开发2A独立游戏项目

indienova.com/groups/post/101341

目前我们正在开发一ARPG游戏,使用的是UE5引擎,题材是中世纪奇幻类型的,故事发生在一个架空的世界中……可以一起合作开发这款游戏,也一起见证一优秀作品的诞生。……以下是我们的一些实机效果图:工作室官网:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office

indie 新闻官:微软ID@Xbox开发者开放日:18款本土独立游戏展露头角

indienova.com/u/news/blogread/955

成果展示与经验分享在今年独立开发者开放日上,微软 Xbox 在宁美国度(Mayn, www.mayn.com.cn……I and Me 是独立游戏开发者方志极具个人特色的作品,整个游戏从设计程序美术到配乐都由方志一人完成……这意味着你可以创建可安装在各种设备上的单个应用包

LouisLiu:2D游戏背景视差滚动效果原理与在Unity中的实现思路

indienova.com/u/louisliu/blogread/4346

Parallax链接:https://www.assetstore.unity3d.com/cn/#!……Scrolling VZ链接:https://www.assetstore.unity3d.com/cn……笔者之后还会根据自己正在开发中的项目碰到的技术应用分享一些有趣有用、对独立开发者有帮助的技术文章

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 英雄介绍:横扫战场的野蛮人狂人雷恩

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33628

游戏中雷恩有专属的怒气槽,攻击击中敌人或自己受到伤害时,都可以获得“怒气”,“怒气”可以提升攻击速度。……当怒气槽满后雷恩将可以像CG动画中一样爆发先祖的力量进入暴气状态,获得强大增益。……官网预约:https://torchlight.xd.cn

洛克人 7:宿命的对决!(Mega Man 7)

indienova.com/game/mega-man-7

洛克人的对手佛鲁在本作初次登场。……关卡由开头、前四大头目关卡、中盘关卡、后四大关卡和利城四关卡共 14 关组成

版本:Early Access


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