巨像陨落(Colossus Down)

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没有时间可以浪费了,所以和她一起联手,拿到机甲的控制权,摧毁整个星球吧

守护者冒险:遗忘山谷(Defender's Quest: Valley of the Forgotten)

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这就意味着,这款游戏中没有随机遭遇战,没有不够格的对手,没有强制的时间投入,也没有重复乏味的战斗。……这款游戏的另一大特色是引人入胜的角色定制的剧情,其作者是一位英语文学专业毕业

小小愿景(小小愿景)

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我们工作室总共由1个策划,1个程序,1个2D美术和1个建模4人组成,都是香港理工大学游戏专业的在读研究生……《小小愿景》是我们的毕业设计作品,由于大家都是重度的密室逃脱爱好者,所以游戏谜题设计的可能会比较难。……这个游戏的时候就不知道怎么想起来这段经历

小小愿景(Tiny Vision)

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这个游戏的时候就不知道怎么想起来这段经历。……1 个策划,1 个程序,1 个 2D 美术和 1 个建模 4 人组成,都是香港理工大学游戏专业的在读研究生……《小小愿景》是我们的毕业设计作品,由于大家都是重度的密室逃脱爱好者,所以游戏谜题设计的可能会比较难

DarKness:新的未来

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也许这是个高中毕业也无法填完的坑。……但是我希望,我会为了它保持初心,没有游戏,也就没有现在的我,它影响了我的现在,也影响了我对未来的希望

Gemini:角色关系设计精巧别致的解法

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Gemini 的宣传概念让你似乎能够意识到它要做一件什么样的事情,但是它具体会怎样仍然蒙着一层面纱。……拿到游戏之后,我仍然觉得 Gemini 在这一领域提供的设计思路是具有启发性质的。……陈佶和张哲川作为 NYU Game Center 第一届毕业生,2015 年曾经在 IndieAce

魔塔:炼金师之塔(Magic Tower: Tower of the Alchemist)

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在当时这个问题启发了我,于是在当时尝试制作了一款即时战斗魔塔的DEMO,不过因为效果不是特别好,所以当时并没有继续向下的意思……总而言之,如果觉得普通难度也超出了自己的水平的话,可以尝试选择简单难度,只要在普通难度拿到 锈剑 之后就可以解锁简单难度的选项……总而言之想要去尝试这两个新版本的话可以去我游戏的官网 http://szgames.site/tower

小组帖子:大四学生,想做策划或者文案,看看有没有人收留

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发起:ehco0096 大四马上毕业,虽然因为想做游戏学的计算机,但是发现完全没有那方面天赋,而且后来才发现自己其实更想做策划或文案这方面

indie 新闻官:卡普空发售超任平台限量版《街霸2》

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街霸粉丝在哪里!……两种颜色随机发货,拿到什么版本全凭运气

VRStar非必须功课

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三个女孩都毕业于中国传媒大学,在队伍中分别司职美术、策划和开发。……,大概就是没有反馈吧。……在做这个游戏的第一年,我几乎没有告诉任何人我在做什么,一直是闷头一个人。”

版本:Early Access


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