游戏设计是怎么一回事

indienova.com/indie-game-development/how-to-design-a-game/

所以永远要问自己:“游戏的趣味点是什么,我们需要在哪里做减法?”……概念开发当你想出核心创意后,可以开始调研同品类游戏,并一些拆解(可参考我对《猫咪后院》的拆解)。……一句话描述(X-statement)。用 1-2 句话描述你的游戏是什么,来帮助划定优先级

LTaoist:做游戏 = 冲动 + 技能

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25709

例如说,我们说原子是什么,“原子(atom)指化学反应不可再分的基本微粒,原子在化学反应中不可分割。……那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……这显然不是什么秘密的了

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/groups/post/29979

因为你永远在期待下一个视频会是什么内容。……突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,要去哪里

树册:译调作游戏

indienova.com/u/15361247966/blogread/7797

游戏从哪里来,哪里会有游戏?游戏本无游戏,人本无所游戏。游戏从哪里来,哪里会有游戏?

救世计划 红衣(【救世计划】红衣/SalvationPlan:SpiritEvil)

indienova.com/steam/game/1272900

多维空间世界的神秘百变,现世的诡异白雾,所谓的人间世究竟是什么?玩家朱砂第一世,荒野温泉主题度假村。……【学历】:大四毕业,美术系油画专业【双亲】:母亲和父亲合开一间侦探事务所,是私家侦探,父亲在她10岁的时候出车祸去世

母亲食尸鬼:死胎的诅咒(Mother Ghoul - The Curse of Unborns)

indienova.com/steam/game/2416710

我在哪里?这是什么地方?为什么这些事情总是找到我?我的天啊,我们已经尽了一切努力!

最恐 -青鬼- / Absolute Fear -AOONI-(Absolute Fear -AOONI- / 最恐 -青鬼-)

indienova.com/steam/game/2889120

我的妹妹消失到哪里去了?我是谁?这座豪宅到底是什么

母亲食尸鬼:死胎的诅咒(Mother Ghoul: The Curse of Unborns)

indienova.com/game/mother-ghoul-the-curse-of-unborns

我在哪里?这是什么地方?为什么这些事情总是找到我? 我的天啊,我们已经尽了一切努力!

绚丽人生 2(This Grand Life 2)

indienova.com/game/this-grand-life-2

《绚丽人生》试图回答这样一个问题:“作为一个____生活在____会是什么样的体验?”……你做出重要决策,比如在哪里工作、生活和学习

爱丽丝奏鸣曲 1:命运之轮(Generation Xth: Code Hazard)

indienova.com/game/generation-xth-code-hazard

是不是学长哪里搞错了?还是这是谁寄来的恶作剧吗?而且他所谓的“正等着你的东西”是什么……

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)