sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

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下面让我们看看几个也许游戏制作有关的例子。……paintstransfer官网地址:http://paintstransfer.com/Github……[/spoiler] 2.2音乐生成Aiva官网:http://www.aiva.ai/Albums:

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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发起:gakki_sama 我一个刚刚入坑godot一周的小白,怎么就跑到这来写日志介绍funcref……"臣妾做不到啊"都不让我说出口.既然这样我这个看了2天python教程的noob就来教育教育一下你们:……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,

小组帖子:网页轻量动作游戏制作,有在线体验地址和动图演示,欢迎动作游戏志同道合的朋友

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发起:大锤兄留步 平时不怎么上讨论组,联系qq:935322337页点击体验 http://hammerjs.fun

聊聊《野兽》:历史上第一款替代现实游戏背后的故事(一)

indienova.com/indie-game-review/the-story-behind-the-first-arg-in-history-1/

真假难辨的“新闻”、Insagram 账号、白门官网/图片:Rustylake这些真假难辨的信息都指向一个终点……,双方互不揭穿,默契配合,假装发生的一切是真实的存在,于往来之间共同创造一场精彩的活动。……同时,市面上也存在被称为”严肃 ARG“的品类,在教育科普领域发挥跨媒体互动的体验传播优势,如 2007

他们用48小时创作游戏,创意玩法席卷全球

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5个城市,并得到了包括来自IGDA,indienova, indieace, 摩点,VRPlay和艾空未来以及众多媒体伙伴的大力支持……椰岛游戏广州站:http://globalgamejam.cn/2017/gz/承办方:CGWANG 王氏教育集团……活动合作和联络请联系:QQ:3219361265邮箱:3219361265@qq.com官网:www.indieplay.cn

小组帖子:求17官提示

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发起:InDie 806和新闻有什么联系 CrapTears: 先找到新闻就能解开啦 天天吃泡面:……@CrapTears#1 找到了新闻,但是完全没有头绪...……,但是要怎么去呢 Erudito: @天天吃泡面#4 谢谢,我解决了,现在卡在19关 - -

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

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一、概况了解 1、东京电玩展官网 首先,搜一下东京电玩展的官网——“TGS2015 官网”。……官网只有日语和英语 2 个语种,并没有中文……因为我是学日语的,所以我所参考的系统都是日语的。……2015 TGS 官网截图 2、展馆介绍 今年的幕张展览馆主会场有 11 个馆,编号分别是 Hall1

你有一个喝醉的朋友(You have a drunk friend)

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在这个可能是近几年能看到最沙雕的红游戏里,你将找到答案!……超千万视频点播 快来笑吧假如你有个朋友喝醉喝到完全迷糊,你会怎么做?……角色所有的动作行为都在根据周边环境变化随机的醉酒行为表现,你不知道朋友下一秒会对你的动作产生什么反应异常逼真的物理模拟效果,真实的软体和流体表现

mengmian:新游《欢乐块队》杂谈 整合《我的世界》玩法集合的游戏体?

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steam上看新游戏的时候看到了这样一款游戏,但在steam上还没有发售,但是在百度搜索上却发现这游戏竟然有官网……steam上《欢乐块队》仅有中文,而且国内还有官网,很显然是针对国内玩家,甚至是款网游?……虽然游戏玩法框架上套用的的是《我的世界》服务器Hypixel的起床战争,但落到玩法上差别很大;首先《欢乐块队》中有职业职业技能设定

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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1996 年 11 月 15 日,《万王之王》建立架构/图片:《一对研究生情侣与中国第一款商业网游》,……台版《黑暗之光》的实体光盘/图片:露天市集华义国际成立于 1993 年,公司成立的初衷是设计商用软件……[17] 关于游戏的发行时间,网络上有 2000 年 7 月、8 月和 11 月三种说法,其中智冠官网和巴哈姆特标明游戏于

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