DogfightX:开了个新游戏,等待审核中.....

indienova.com/u/dogfightx/blogread/33946

审核中,完全没有待产室外的感觉~

无路可退(无路可退)

indienova.com/steam/game/2000300

喜欢的话希望可以加个愿望~ 预计10月20日正式发行,而且会非常便宜(10几块)!!量大超值!!……Steam 卡牌及成就会在steam审核通过后第一时间上线~关注我们欢迎关注我们的官方社群:微博:游戏便当无路可退

2016 indieACE Game Jam 五地同开报名启动

indienova.com/indie-game-news/2016-indieace-gamejam/

indieACE Game Jam即将于2016年6月24-26日在北京、上海、广州、成都和厦门5个城市同步启动……Jam活动还得到了最大的数字及游戏行业培训机构火星时代以及心动网络和Crazyant的大力支持,心动网络一直致力于游戏文化传播……希望更多的人可以参与到活动,奔着对游戏纯粹的热情,我们一起开创中国独立游戏时代大赛报名请登陆官网www.indieplay.cn

小组帖子:随便吐槽

indienova.com/groups/post/103807

2.今天debug,发现自己对例的理解竟然是不完善的,简直了。……写例都会,但是对于构造函数,我一直以为只要有一个私有的就行了,并没有太在意是否可以有公有的构造函数。……它在其他地方弄了一个局部变量,结果我这边一直以为是例,log输出当然会有问题,因为我输出的是例的值

小组帖子:随便吐槽

indienova.com/groups/post/103801

2.今天debug,发现自己对例的理解竟然是不完善的,简直了。……写例都会,但是对于构造函数,我一直以为只要有一个私有的就行了,并没有太在意是否可以有公有的构造函数。……它在其他地方弄了一个局部变量,结果我这边一直以为是例,log输出当然会有问题,因为我输出的是例的值

2D 游戏引擎:唤境 Evkworld

indienova.com/indie-game-development/engine-evkworld/

详细使用说明可查看官方文档:https://www.evkworld.cn/learn/381请注意,……预览功能栏:左边的两个按钮分别为“移动端扫码项目预览”与“移动端扫码幕预览”;右边的两个按钮分别为“……PC 端项目预览”与“PC 端幕预览”

小组帖子:2D游戏引擎:唤境Evkworld

indienova.com/groups/post/100498

详细使用说明可查看官方文档:https://www.evkworld.cn/learn/381请注意,……预览功能栏:左边的两个按钮分别为“移动端扫码项目预览”与“移动端扫码幕预览”;右边的两个按钮分别为“……PC端项目预览”与“PC端幕预览”

小组帖子:2D游戏引擎:唤境Evkworld

indienova.com/groups/post/100499

详细使用说明可查看官方文档:https://www.evkworld.cn/learn/381请注意,……预览功能栏:左边的两个按钮分别为“移动端扫码项目预览”与“移动端扫码幕预览”;右边的两个按钮分别为“……PC端项目预览”与“PC端幕预览”

会员:迷雾制作(FOG PRODUCTIONS)

indienova.com/u/fogproductions

作品《圣血传说》正在开发,敬请期待,官方网站 www.fogproductions.cn

indie 新闻官:《蜡烛人》DLC 确定上线时间

indienova.com/u/news/blogread/4256

Candleman: Lost Light)》 ,并确定在2017年10月20日于Xbox One 全球同步推出……另外,本次 DLC 将免费提供给已经购买过《蜡烛人》本体的玩家,购买游戏的玩家,购买本体后可自动获取

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)