中国游戏口述史系列07:无法躺赢的《绿茵 96》,李波先生访谈

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还有一位程序老师,是大学老师做的兼职。……李老师:其实当时主要还是我们的开发力度没有这么大,但是开发的时候我们也思考过能否做成一个完整的足球俱乐部的管理工具……小结虽然《绿茵 96》最终没能像《FIFA96》那样在 1996 年的电脑市场上取得巨大的成功,但是其带给开发者的启示却是无比宝贵的

Another Blue

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开发:九州産業大学。发行:九州産業大学。发行日期:2025-06-29

无有时代:走马之前,上架一波

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除了没时间,另一个原因是我不知道要放什么设置上去,具体设计也没想好,现在这样是急忙弄出来的,因为游戏开发进度还在很早期的阶段……之后八月初项目就通知我们培训了,啊,这上网课真累啊,本来我就天天敲代码了,还让我对着电脑上课做笔记着实累个半死……3.领证这里的领证不是指什么资格证书,就是指人生最重要的证件——结婚证(不算出生/死亡证明的话)

电脑游戏人:通关了,《炎龙骑士团2黄金城之谜》

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之后就没有再接触这些游戏,直到上大学。……我在网上搜索炎龙骑士团二,还找到了一个怀旧游戏的专题网站,https://games.sina.com.cn/j/zt……总之,今天终于通关了,感觉游戏开发者们

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

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在宏观的影游融合大背景下,由一家专业的电影学院来游戏设计专业,肯定是其特色的。首先就是专业融合化。……陈晓达: 学校对专业授课的导师具体要求只有一条,就是必须来自产业,不必看你是否985博士文凭或者其他的……学生在海外院校毕业后,直接拿到的是海外院校的学士学位证书,可被国家教育部进行学历学位认证

小组帖子:网易影核CEO曹安洁:在中国市场,优质游戏如何借力VR突围

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……我们发现在传统的手游用户、端游用户,也就是说学生群体中,我们的用户比较缺失,我们走了各个高校、大学做采访……因此,我们拿到代理权后针对CP做了这方面的调整,我们会维护内容开发者的IP权益,规范正版发行渠道

GDC 2017 第二天:强力干货输出

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Developers 另外一场会议,是来自ZPLAY的Randy Barenscott分享了西方的开发者在中国游戏市场上出版发行游戏的新机遇……他在演讲中首先列举了在过去发行方向上常见的挑战:本地化、宣传推广,对于手机游戏来说,还存在安卓市场和苹果市场这些老生常谈的问题……与NYU童鞋们的合影,认出我们的主播了吗 与犹他大学的童鞋们的合影

Shitamichi Chinsou Club

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开发:東京情報大学。发行:東京情報大学。MyProject5.exe

模拟中国大学校园(Chinese universities)

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开发:SHI MINGKAI 。……一款模拟中国大学校园的游戏,玩家必须使用场景道具才能在这所现代大学中生存。……游戏包含基本的人物移动和驾驶系统,包含各式车辆供玩家选择;一座完整还原的大学场景,分为若干场所,包括体育场

深暗森林(Deep Dark Forest)

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开发:中子星游戏研究所。……今年的大赛吸引了包括美国、英国、日本、韩国等全球10多个国家的29所高校的1700余名学生参赛,包括清华大学……、北京大学、纽约大学、伦敦大学等世界知名大学,可谓是一场汇集了全球优秀高校游戏制作人的顶级赛事

版本:Early Access


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