钢铁之师 2:对决 #2 - 利沃夫攻势(Steel Division 2 - Nemesis #2 - Lvov Offensive)

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当德军的预备部队被紧急运往白俄罗斯以对抗巴格拉季昂行动之时,苏军把更多的火力送到了利沃夫地区:三个坦克集团军以及一个骑兵机械化集群……5 Pantera.一个新王牌单位: 德军上校 赫尔穆特·布鲁克,德国空军第77对地攻击机联队 指挥和他的

B 画少说(B画少说)

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真实地区,人物和事件。真实日历与法定节假日,真实场景与景点等等。……·自制AVG-模拟引擎·真实地区人物和事件改编·实时光影系统·真实工作日与法定节假日系统·200+场景……·300+任务·200+随机事件·真实货币系统·弹幕提醒与互动·高品质BGM

Lefland:芙兰和游戏 #01

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看过了一些文章,看到了一些孩子被拐的故事,想要把故事进游戏,让更多的人感受当事人复杂的情感。……我从哪里来,我又将前往何处?没人能给我回答,也不想有人给我答案。远方的灯火,在山间飘渺。……可是真实的世界里我们不能回到过去,也无法预知未来

SageZX:《神罪降临》开发历程 之 魔性的场景制作方法(一)

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为什么这样呢?……我们也能对游戏世界有更直观的感受,每个场景也不再是文字设定中飘渺的意象,每个情节,每个对话,甚至情节中的每一缕光,都变成了真实存在的东西……看看有没有人猜得出这是哪里

DayZ 僵尸末日:Frostline 扩展包(DayZ: Frostline)

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▪ 冬日风光:真实再现了深冬的环境。……与志同道合的幸存者齐心协力,或独自一人勇闯险境;在这个危机重重的凛冬秘境中,怎么都由你自己决定。……看来我成功抵达了撒哈尔,但其他人在哪里?我们当时一起登上难民船逃离了大陆。撒哈尔群岛已经被攻占了吗?

当家暴忍无可忍时……

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我有时候在想:重制的意义在哪里?……Anate 工作室在官网写道。……我们需要每一种声音,来表达社会中存在的每一种真实情况,当某些渠道对此视若无睹时,游戏或许能担此重任

巴士模拟 2:芝加哥市区(OMSI 2: Chicago Downtown)

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超过 20 公里的街道已经重新制作并加入了游戏,真实还原了各个交叉路口和建筑。……真实的巴士行程表也跟随全新的时刻表被整合其中。……(刷卡音效,甚至乘客的抱怨都真实还原)• 新的交通卡和名单系统• 真实的报站提示和时刻表

美好的生活(Wat A Life)

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你可以在游戏中制做游戏,在游戏中玩游戏,甚至可以在游戏中点一份外卖,又或是进行一次购,加油游戏,挣钱来完成你游戏中的梦想吧……·超真实的游戏体验版本目前处于Alpha阶段,但游戏内容相对完整,缺少的只有一些场景与建模,还有多人模式

小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

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发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……如果这款独立游戏KOL自己都玩不下去,都找不到可以值得一说的点,那我们会推动研发基于真实反馈,二次调整产品……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间

小组帖子:独游易发行:如何做出爆款宣推?

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发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……如果这款独立游戏KOL自己都玩不下去,都找不到可以值得一说的点,那我们会推动研发基于真实反馈,二次调整产品……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间

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