indienova.com/steam/game/3046670
如果你猜对了,就能看到所有已点亮的角色。……如果你猜对了,就能看到所有已点亮的角色。……各单位参数香蕉,快速分裂,强度低,质量轻,适合做大蒜、青椒,正常分裂,正常力量,正常质量,适合做香蕉、大蒜,分裂慢
indienova.com/groups/post/102587
pwd=1234, 码:1234结构基本完成了,后面磕磕绊绊的两三天才做一点也欢迎各位试玩,希望以后有资金的时候能合作……zeng123m#1 哦,好的,多谢,这就回去搞图 阿客: 对呀,拉赞助这么重要的事情,建议还是弄的正式一点……目前慢作中
indienova.com/u/handsomeboy/blogread/7701
不要只是说游戏里面有什么东西,而是深入挖掘你在游戏中做的选择,你对这些选择的思考和感受机制是什么,并且找到提供这些选择的游戏机制……详细地写,寻找为什么游戏中存在多样的游戏机制。分析为什么游戏的某一特定时刻很好玩,而不是另一个。……简单地形容每个游戏吸引你的地方在哪里
indienova.com/groups/post/29210
里面居然提到了和《Watch》相同的灵感。……,提到透视的原理和应用,近大远小,近快远慢。”……FPS游戏中玩家的子弹常会因为细小的角度问题被前方的障碍物挡住,基于障碍物的阻挡,轻微的移动就会得到完全不同的视野
indienova.com/game/deeeer-simulator
这只「非常普通」的鹿是能随意伸缩脖子,又可以利用鹿角做利器,完全是一只独特有个性的鹿在街上横行霸道。……要简单的介绍本游戏的话,《非常普通的鹿》是要在这"慢生活城市中大肆破坏的游戏"。……大家快来加入粉碎这个小镇的日常生活,释放普通的鹿的真正力量吧!
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25537
配音是游戏的引导部分,是游戏不可缺少的重要组成,好的配音能增加游戏的代入感,符合游戏游戏和剧情的配音……,欲快先慢、欲慢先快等。……,要着重强调,以便突出明晰的表达出具体的语言目的和具体的思想感情
indienova.com/steam/game/1842220
肖,幻想了一种慢透光玻璃,讲述了一段美丽动人的故事.……,望上去总是一片漆黑,因为还没有光穿过它.把这种玻璃放在风景秀丽的林中、湖边,带着这些美丽的景致的光陷入慢透光玻璃中……唯有落下的雨滴,仿佛在诉说着凋谢的真实:也希望这个游戏,就如一面慢透光玻璃,能安慰世上善男子的心灵
indienova.com/steam/game/3322640
失去记忆的主角探索充满恐惧和谜团的环境,试图逃离这封闭的设施。……周围只有昏暗的灯光和微弱的机器声。你完全不记得这里是哪里,为什么会在这里。……你必须在封闭的设施内探索,收集过去的记录和隐藏的实验痕迹,直面潜伏的恐怖
indienova.com/steam/game/2181180
你会通过他的眼睛看到弥尔顿黑暗的过去,解开谜团,解开弥尔顿是谁的谜团。……为什么她会做这些噩梦? 我们在噩梦中看到哪里? 从他们噩梦的黑暗深处传来的那个熟悉的声音是谁的?……最后你会找到所有关于你自己的问题的答案。 摆脱你的噩梦,找到平静
版本:Early Access
总页数:50
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