Nova-2N7SZc:MMOARPG大作《命运方舟》,国服今年有望上线?

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33498

最近,《命运方舟》国服官网出现了许多更新物料,非常勤快地更新物料,还加入了包括职业信息、影画室、新闻……在这次《命运方舟》国服官网更新职业信息页面中,官方向玩家介绍了游戏职业体系。……当然,想要了解更多有关《命运方舟》国服更多新资讯,官网还加入了新闻和订阅功能。  

顺子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4185

操作step1打开yoyogames官网runtimes页面(需登陆你账号)https://account.yoyogames.com……换成download试试,可能是官网打错了注2:文件夹地址中runtime-2.1.1.158这个是根据……注:亦可通过官网的runtime RSS订阅地址下载最新runtime所有RSS,地址如下:http

小组帖子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

indienova.com/groups/post/1787

操作step1打开yoyogames官网runtimes页面(需登陆你账号)https://account.yoyogames.com……换成download试试,可能是官网打错了注2:文件夹地址中runtime-2.1.1.158这个是根据……注:亦可通过官网的runtime RSS订阅地址下载最新runtime所有RSS,地址如下:http

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#3

indienova.com/indie-game-news/indiecade-showcase-at-e3-2016-part-3/

开发者:Tiny Horse Games 官网:http://www.mimic-arena.com/……开发者:Visiontrick Media 官网:http://www.visiontrick.com……开发者:Berzerk Studio 官网:http://berzerkstudio.com Move

hont:摸索成功的Epic游戏商店发布+Unity SDK接入教程

indienova.com/u/hont/blogread/34852

最后这部分可能还有一些疏漏内容,因为是已经提交完成状态没法复现,请大家自行查询文档完成剩余步骤。……但这一步我是完成了操作,创建工作室官网并绑定品牌设置流程:1.在域名txt地址解析处粘贴上epic……6.Unity SDK接入6.1 安装Unity版本SDK终于来到Unity SDK接入部分,网封装很烂

Laptop Tycoon

indienova.com/steam/game/1780270

have the opportunity to show your skills in business management……stores around the world;- add your own logo, Face ID……, Touch ID, operating system, laptop packaging, exclusive

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在UE4移动端中实现HZB?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27198

每个物体将上一帧保存数组索引到该数据进行查询查询结果决定了该物体在当前帧可见性。……最后一步遮挡查询,过程和PC端一样,每个物体用上一帧数组索引去查询自己当前帧可见性。……静态物体:如图,只开启硬件查询,因为静态物体原因,硬件查询发挥了Batch优势,Occlusion

杉果娘:杉果日报:《猎天使魔女3》北美过审;《死或生》制作人转行NFT

indienova.com/u/ceasia/blogread/31253

《猎天使魔女3》在美国过审,或已临近发售日近日推特用户 The_Marmolade 发现,任天堂美国官网显示……除此之外,任天堂英国官网也显示《猎天使魔女3》已经通过欧洲分级机构 PEGI 评级认证,评级为 18……值得注意是,ESRB 和 PEGI 官网的“分级完成列表”中还没有出现《猎天使魔女3》名字,或许是官网更新较慢所致

如何在 UE4 移动端中实现 HZB?

indienova.com/indie-game-development/hzb-in-ue4-mobile/

每个物体将上一帧保存数组索引到该数据进行查询查询结果决定了该物体在当前帧可见性。……最后一步遮挡查询,过程和 PC 端一样,每个物体用上一帧数组索引去查询自己当前帧可见性。……总结关于 UE 硬件查询的 Batch 结论:动态物体不会做 Batch,全部一个一个去查询,带来巨大

怪兽恐慌(Kaiju Panic)

indienova.com/steam/game/352760

玩家操纵指挥到世界各地拯救幸存者,开采资源, 研究并建造掩体, 击败怪兽,最终揭开怪兽背后隐藏秘密……这时身为指挥官的你既要确保幸存者安全,也要同时击退怪兽,将研究资料带回研究室以便研究新型武器供今后使用……在研究室你可以看到每一位被你拯救幸存者的ID卡和遇到怪兽研究结果说明

版本:Early Access


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