魔方领域(Rubicon: Cubindom)

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邪恶的奥布斯打破了库博列夫几个世纪的和平。旋转魔方的面以回到最初状态。……嫉妒的奥布斯打破了城堡墙壁。通过将同一颜色的墙合在一条线上来拯救居民免遭危险。……这款游戏是由一名高中生设计、一名大学生在游戏行业各个人士的帮助下制作的

Johnny:期待有帮忙测试的小伙伴

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大学生活基本处于被懒癌支配的状态,有在陆陆续续研究,但研究的方向各不相同比如网页制作,群聊机器人,游戏脚本……,微信小程序等等只能说花在游戏开发上的时间有那么点点少在此之前也有做过两个demo,一个2D平台联网……,以避免和关闭个人资料的有效判定范围重合导致难以关闭个人资料的现象------最后的最后,挺希望有小伙伴帮忙测试游戏的

武一@米豆音乐:米豆音乐创作室,专业声效设计与制作

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中日英文翻译与配音(游戏、动漫、课件、解说、广告、宣传片等)游戏动漫音乐音效设计与制作(古风、魔幻、科技、摇滚、电子……),个人专辑定制音乐(音乐策划、制作、包装)部分合作CP(排名不分先后):腾讯网易育碧完美世界IGG龙盛大游戏搜狐蜗牛龙游戏蓝港互动初见科技……Bluehole Studio)《太古神王》IP影游联动 全套游戏音乐音效、CG配乐(北京初见科技&净

守门员传奇(Goalkeeper Legend)

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test your skills in four different tournaments: - FA……can start off by competing in the relatively easy FA

pirate HX:分享我的 零基础Unity学习笔记

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传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官课程系列Unity……- Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官手册的整理

【译介】《潜龙谍影:幽灵通天塔》开发组访谈

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这篇访谈于推特账号 Game Dankai 198X 发布,该账号专注于发布日本电子游戏杂志《周刊 Fami……当然,每画一张像素,他的寿命就会削减一点。……编辑整理的部分资料原采访内容:点击图片可以统一浏览此部分美术作品

历史上那个好色的占星家,被《纸境》的团队做成了一款喜剧解谜游戏

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据相关资料显示,他和他的学生纳皮尔(Richard Napier)向超过3万名病人和客户提供了建议,并创下了那个时代背景下数量最多的医疗记录……另有野史记载,好色的曼会和遇到的女性做爱,并进行记录。……Astrologaster 中出现的案例都是经由开发团队与剑桥大学的历史学家商讨而成,游戏要求玩家利用占星图

《Dogz》的兴起

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该纪实播客系列持续记录电子游戏及电子游戏产业的发展,通过资料整理、分析、采访和讨论,将游戏行业的过去作为映射当下的镜子……由于源文稿为音频整理,文中章节标题及配均为译制过程中添加。……1978 年,罗伯从加利福尼亚大学伯克利分校的电子工程专业毕业后就入职了雅达利(Atari)

刀剑神域 -Lost Song-(Sword Art Online: Lost Song)

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妖精与魔法的世界《ALfheim Online》,玩家将会化身为主角桐人,并且与同伴们一起以漂浮大陆《斯瓦特阿尔普海姆……ALfheim Online》,玩家将会化身为系列主角桐人,并且与充满魅力的同伴们一起以全新套用的漂浮大陆《斯瓦特阿尔普海姆……一边恣意翱翔无远弗届的天际一边探索《斯瓦特阿尔普海姆》,击破阻挡在玩家面前的强大敌人吧!

《半路叛逃》书稿公开:台湾游戏制作者的心得分享

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即便仅做为台湾游戏业的其中一项考古资料,理由应该也很充分了。……即便仅做为台湾游戏业的其中一项考古资料,理由应该也很充分了”。……即便仅做为台湾游戏业的其中一项考古资料,理由应该也很充分了

版本:Early Access


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