会员:huihuocomic

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认证:《Kio的人间冒险》开发团队

会员:Raiser

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拥有独立运营的垂直游戏销售平台“凤凰游戏商城”并拥有第一手游戏信息发布平台“游侠”,可以做到游戏审批……认证:凤凰游戏发行部经理

中国传媒大学2015级游戏系毕设展暨2016级联合创作展

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indie 新闻。 2019年6月15-16日,诚邀前来玩爆!……中国传媒大学2015级游戏系毕设展暨2016级联合创作展毕设展是每年中国传媒大学游戏设计系的“祭典”,……中国传媒大学游戏设计系2015级毕业设计-混剪预告中国传媒大学游戏设计系2016级联合创作-混剪预告直播地址如果您没法来现场

小组帖子:工作室承接游戏配乐音效

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https://www.eigentunes.com/#/官网跟”eigenTunes亦听“app上有我们做过的全部项目……~有意者也可以咨询qq2062546970

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

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不久转向日本游戏移植业务。……[10] 陈明堂:《台湾游戏产业经营策略分析——以游戏橘子为例》,元智大学硕士学位论文,2012 年,……[17] 关于游戏的发行时间,网络上有 2000 年 7 月、8 月和 11 月三种说法,其中智冠官网和巴哈姆特标明游戏于

5 号线大叔救援篇(5番線おじさん救出編 Platform 5 Dungeons)

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日本大热游戏《Nibansen》的续作终于登场!……日本超人气的异常搜寻系列游戏『2番线 | Nibansen』『3番线 | Sanbansen』『4番线……【作者的话】这是我大学毕业前的最后一部作品

真夜中(Senses: Midnight)

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Uesugi Kaho 是名外向又爱冒险的大学生,同时也是她的学校的神秘学研究社的社员。……当她回去日本探望家人时,其他的社员挑战她去探索恶名昭彰的城市传说,Ikebukuro 步行公园的午夜之门……特色: • 在正统的日本设定下,探索超自然现象!

方程:6月23日

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日本的精神卫生现状”:既普及、又落后?我和我的咨询师之前也有聊过这话题。……在日式故事中,人物的精神健康问题往往也不是通过“医生”或“疗程”来达成 resolve 的。……是日本的精神病人太少见、太边缘了,导致编剧和作家们取材困难吗?

kanazawa:第18篇 2008-3-3 2007年12月CET考试成绩发布!

indienova.com/u/goodluckbomb/blogread/36564

2007年12月CET考试成绩发布!……大学英语四级 考试类别:英语四级准考证号:2302*******12811您的成绩总分:451听力:154

indie 新闻官:“东京独立游戏节2017”将在5月14日开展

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日本独立游戏市场一直被冠以“保守”的特点,其中一部分开发者制作独立游戏的目的仅为自娱自乐,而同人游戏与独立游戏概念的混淆也……“独立游戏”这个概念在日本并不突出。……想了解更多详情点击这里查看官

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