indienova.com/steam/game/2778740
开发:TD2TL 。这是一个困难的游戏,但它应该比真正的攀岩容易
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different items and bike paintjobs to build your own look.TL
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33606
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目前游戏还在开发阶段,我们已经完成了demo尝鲜版本,希望能够邀请到热爱游戏的你,来线下与我们一起对游戏的玩法和设计展开体验和讨论……在这里,世界本身即是终极谜题,你所看到的一切,也皆为谜题的一部分。……所有测试内容并非游戏最终品质 招募时间:即日起——12月19日截止 招募链接:https://v.wjx.cn
indienova.com/u/yumizhouya/blogread/35809
大家好,我是玉粥,现在由我来讲述本周玉粥世界团队的开发进度:本周工作内容:程序Lambdaer模块开发……美术:优化人物设计和UI界面开发,进一步提升游戏的视觉品质和用户体验。……策划:优化已有设定,完善文本修撰,确保游戏情节和背景的连贯性和深度
indienova.com/u/leetgame/blogread/28894
这个视频和大家分享一些不需要花钱就可以宣传自己游戏的方式。水平有限,为大家抛砖引玉
indienova.com/u/orangeqi314/blogread/10990
希望能够抛砖引玉,结识一些对这方面更懂行的人,听听更专业和更有深度的见解。……这代表着深受日本动漫影响的两代人,一部分已经进入了社会开启了自己的职业生涯,而另一部分也逐渐开始独立并具备消费能力……腾讯网易一超一强的格局已定,随着越来越多的厂商出海谋生存,我们定可以更明显地感受到中国手游研发力量在国际上的重要地位
indienova.com/u/goldenolive/blogread/1036
他也许望向了村落中心那座有一圈原木支撑、夯土搭建、茅草覆盖的尖顶建筑,还有辐射状外延的围墙和支撑架:它已摇摇欲坠……他曾见过,也亲自感受过玉能,非常清楚白玉能够造就掌中太阳,黄玉可以令松软的土墙也坚若磐石,苍玉则会呼来疾驰万里的狂风……他风餐露宿辗转奔波,只为让囊中暗淡的玉变得晶莹鲜亮
indienova.com/u/jkllin/blogread/25016
希望能帮助大家~ 像素画学习(已停更)-简单绘画-往期教程-上https://www.zcool.com.cn……=.html像素画学习(已停更)-简单绘画-往期教程-下https://www.zcool.com.cn……ZNDM5MTM1MTY=.html像素画学习(已停更)-必要知识-往期教程https://www.zcool.com.cn
indienova.com/u/xebec/blogread/28501
# 平衡性- 重新设计复活系统,用过关后不消失的复活项链取代之前的灵魂玉坠等机制。……- 掌控(玉符):落下的天雷,除了拥有50雷电伤害外,继承施术者全部元素伤害和50%攻击力。……(不再降低技能生效范围)- 影杀(玉符):召唤的分身按一定百分比继承部分玩家属性
版本:Early Access
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