FoxGame:休闲挂机游戏开发日志3

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新增记录界面,可以看到数据统计信息新增加boss战警告和boss情报按钮新增快捷升级界面,可以快速对职业升级修复部分玩家锻造总生成木棍问题修复抽碎片结果界面没有显示碎片问题修复打铁音效没有被设置面板控制调整锻造逻辑调整道具唯一……id生成算法调整boss-吸血触手技能数值调整武器塔强化概率, +5前成功率100%,从6以后依次递减到……10%调整武器塔增加段数攻击但减少道具攻速词条,调整武器塔特效喜欢朋友欢迎加入愿望单!

告死天使:复仇之夜(Death Angel Nightmare)

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松下和桃井是一对恩爱的高中生情侣,却在某天约会后陷入了异象。……突如其来追杀者,逃亡之夜……为什么会这样?到底哪里出错了呢?……但是一直没有动力,因为我发自内心觉得这个故事不出意思来

Master of ABC

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一个很好玩休闲游戏,最重要可以帮助你学习英语,它可以学英语变成一件轻松有趣事。……有成百上千单词等待你去挑战。 每次你重新开始一个关卡,你都会遇到一个随机挑战和随机地图。……在轻松休闲游戏过程中,你就可以掌握许多单词

kierra:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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有一本书里面说“游戏是没有元素周期表”,我们总结了很多游戏理论,但在很多时候并不能完全套路出来,而且游戏是一个比较漫长过程……胡雪懋:我们需要确定独立游戏指的是没有投资人或者说没有发行商监管游戏,也就是说你其实不是在为市场游戏……如果你想做基础类型游戏,也就是说其实你想做是一个非商业化有一定创意游戏,你可能需要关注,第一个是你游戏资金从哪里

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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有一本书里面说“游戏是没有元素周期表”,我们总结了很多游戏理论,但在很多时候并不能完全套路出来,而且游戏是一个比较漫长过程……胡雪懋:我们需要确定独立游戏指的是没有投资人或者说没有发行商监管游戏,也就是说你其实不是在为市场游戏……如果你想做基础类型游戏,也就是说其实你想做是一个非商业化有一定创意游戏,你可能需要关注,第一个是你游戏资金从哪里

小组帖子:女性主角剧情向游戏制作组招募

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或者以后长期一起都OK我因为时间比较宽裕(我是发起者兼文案剧本)所以除了这个还会搞别的,实际上现在就有一个正在做短篇游戏……↑这个短篇信息可以在上面那个网址的“作品预告”页看到未来也想抽空继续搞短篇,不过这样一来,我们制作组一个萝卜一个坑现状肯定是很难抽人手短篇因此如果哪位老师……(主要是美术方面的立绘插图、程序)有兴趣一起做个几小时短篇剧情游戏,也非常欢迎可以通过上面网页里给联系方式联系我

小组帖子:成立游戏工作室 寻求队友

indienova.com/groups/post/30086

丢人目前算自由职业者,帮朋友公司顾问,赚点生活费。一直热爱动漫 游戏。……aaaa180: @了不起杨莫庭#0 以后办公地点是哪里?……这么多消息没有回复。项目不变 有愿意继续合作 可以私信我

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

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只有日语和英语 2 个语种,并没有中文……因为我是日语,所以我所参考系统都是日语。……日语系统和英语系统内容不是完全一样,在个别项目的提交与否上有区别。我们用英语的系统就可以。……对于没有办过商务签证的人来说,可能完全不知道先哪个、后哪个

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

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只有日语和英语 2 个语种,并没有中文……因为我是日语,所以我所参考系统都是日语。……日语系统和英语系统内容不是完全一样,在个别项目的提交与否上有区别。我们用英语的系统就可以。……对于没有办过商务签证的人来说,可能完全不知道先哪个、后哪个

小组帖子:大学四年,一个Demo

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那该多好啊,这样就可以学自己喜欢东西了”。……,而且编程可以自学嘛(这样就不用多余编程语言了),反正游戏设计在哪都不到,我就报了个还感兴趣文科……,加之大一什么都新鲜,高考完放松,我没有游戏看得很重(虽然也看了不少游戏制作的书籍),想着才大一

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