超级猴子球:香蕉闪电战 HD(Super Monkey Ball: Banana Blitz HD)

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握好你的香蕉,因为《尝好滋味!超级猴子球》滚得你天翻地覆啦!……您能否登上在线排行榜? 绝对猴赛雷!……您还在等什么!赶紧来滚动您的球吧!

小恶魔(Tiny Devils)

indienova.com/steam/game/3202430

抢到皇冠并冲向终点—第一个到达的玩家获胜,但混乱是不可避免的!……磁力疯狂利用强大的磁力从对手那里夺取皇冠或附近的物品。……加入Tiny Devils,看看你是否有资格戴上皇冠

杉果娘:杉果日报:《卧龙:苍天陨落》中配确认;“PS5 Pro”信息曝光

indienova.com/u/ceasia/blogread/31117

本作预计将于 2022 年内正式发售,登陆 PC 平台。……4.舅舅党:《最终幻想7:核心危机》将登陆全平台爆料账号 insider_wtf (The Snitch……值得一的是,该神秘舅舅党账号是 6 月初刚注册的,但目前为止爆料的所有内容都没有出错,包括《最后的生还者

Nova-M1TH:2d跳跃游戏开发日志11

indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37664

我感觉更多是个人的懒,想的时候很好,实现到一半的时候,发现好多程序之类的小问题困住你,让你就是没有心情去处理这些……,不过不管怎么样都要自律起来啊,一个人做游戏或者demo的时候,常常会因为没人鼓励,感觉很让人自我放纵……,在关卡的设计,以及系统的设计上也比之前有了进步,不过就是一个人做,负责太多东西,会让人想偷懒,所以更加认真以及有规划才能做好这个

小组帖子:2d跳跃游戏开发日志11

indienova.com/groups/post/103986

我感觉更多是个人的懒,想的时候很好,实现到一半的时候,发现好多程序之类的小问题困住你,让你就是没有心情去处理这些……,不过不管怎么样都要自律起来啊,一个人做游戏或者demo的时候,常常会因为没人鼓励,感觉很让人自我放纵……,在关卡的设计,以及系统的设计上也比之前有了进步,不过就是一个人做,负责太多东西,会让人想偷懒,所以更加认真以及有规划才能做好这个

小组帖子:2d跳跃游戏开发日志11

indienova.com/groups/post/103987

我感觉更多是个人的懒,想的时候很好,实现到一半的时候,发现好多程序之类的小问题困住你,让你就是没有心情去处理这些……,不过不管怎么样都要自律起来啊,一个人做游戏或者demo的时候,常常会因为没人鼓励,感觉很让人自我放纵……,在关卡的设计,以及系统的设计上也比之前有了进步,不过就是一个人做,负责太多东西,会让人想偷懒,所以更加认真以及有规划才能做好这个

九天云游:《行路者》开发LOG#3,战斗展示,主美秃了,但角色变强了!

indienova.com/u/ixtengames/blogread/31417

观赏完了上面的试玩,大家是不是注意到了飘逸的角色动画?……这期开发日志除了展示基础的战斗功能以外,还有一个消息分享给大家:我们的游戏,从《苏醒篇章》更名为《行路者……欢迎关注我们其他平台的账号

小组帖子:《行路者》开发LOG#3,战斗展示,主美秃了,但角色变强了!

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观赏完了上面的试玩,大家是不是注意到了飘逸的角色动画?……这期开发日志除了展示基础的战斗功能以外,还有一个消息分享给大家:我们的游戏,从《苏醒篇章》更名为《行路者……欢迎关注我们其他平台的账号

小组帖子:《行路者》开发LOG#3,战斗展示,主美秃了,但角色变强了!

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观赏完了上面的试玩,大家是不是注意到了飘逸的角色动画?……这期开发日志除了展示基础的战斗功能以外,还有一个消息分享给大家:我们的游戏,从《苏醒篇章》更名为《行路者……欢迎关注我们其他平台的账号

我认为的游戏创作的终极问题

indienova.com/indie-game-development/my-thought-on-the-ultimate-question-of-game-development/

因为如果你不能给出答案的话,你怎么判断自己做的是不是游戏?……比如《巫师 3》,我最爱的老婆被抓走了,来局昆特牌吧上田文人怎么处理的,game over 的方式不是你被打死……怎么才算游戏性是足怎么游戏性足才能使游戏好玩

版本:Early Access


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