zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.38 | 历法,定时系统

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然后按照参考的古代时间制度资料,每天拆分为12个时辰“子 丑 寅 卯 辰 巳 午 申 酉 戌 亥”……C",在0:00的时候会全部被触发执行,导致每天午夜一定会瞬间卡一下。……帧耗时降到了不到16ms,FPS升到了约70

元气小剧场(Curtain Call)

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合理选择你的反派,作为主演可不能输!你将一路过关斩将,收获粉丝打赏,达成完美演出。……提款、出售、刷新、锁定……微操才能探索构筑的极限

jnereus:Unity LoadAllAsset 导致demo未响应

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unity版本5.5.1f,出现demo响应,断点调试后发现是由于在协程中使用了waitendforframe……,当帧末进行LoadAllAsset时导致读取失败,原理未知,怀疑是Unity的bug

禁止入内(No Entry)

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你仍可放行——显然,俱乐部需要大量俊男靓女与“提款机”/“舔狗”来维持运营。……但请当心……饮酒过量可能导致自我崩溃。幸好,那位迷人的移民调酒师会管着你——在他愿意的时候

Puke(Puke)

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因此,你绝对不能错过牧师的布道,并且要密切关注他说的话。……你的任务不是解决这个谜团,而是报道它。 你的每一个举动都将决定你的命运。能否安全回家取决于你。……开发者:“Puke”是我们Skyfect团队的首款游戏,由一支志愿者团队完全制作完成

路地里漂流记(Back Alley Chronicle)

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开发:路地裏脳研究所。发行:路地裏脳研究所。发行日期:2023-07-18

方程:杂论咒术回战:万物刍狗,极尽人事,听天由命

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但那更可能是一种“开放性”的预谋,就是说,铺垫了一些关于钉崎的伏笔,后面可以用A(钉崎死)来展开,也可以用……老一代读者习惯了有宏篇布局、首尾呼应、基调一致的写法(简而言之,类似传记的写法,写下第一话时就心里有底大结局会怎么演……人不能只满足于悦耳动听的鸡汤格言、一时半刻的胜利和逻辑自洽的伦理观念而自我陶醉了,人不得不要去面对现实的生命和真实的他人了

Esports History: Prologue

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競歷史: 序章 是一款免費的 RPG 模擬遊戲,內容是關於子競技誕生的時代。……從零開始,一路發展您的子競技職業生涯。明智地運用您的資源和時間,培養獨特的角色並贏得錦標賽。……競歷史: 序章》是一款集时间管理、角色发展和深度迷你游戏于一体的 RPG 模拟器

死灵法师的传说(The Necromancer's Tale)

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叙事与角色互动- 40 万手写文本:游戏包含庞大叙事与世界观设定,所有属性均为人工撰写,使用生成式……信任过低将导致社会排斥、审判甚至私刑处决。……游戏时长与结局周目需 25–50 小时,时长取决于探索深度与战斗参与度

杉果娘:杉果秋季特惠开启:《仁王2 完全版》新史低¥126

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¥149评价:特别好评(22,067,88%)《仁王2 完全版》包含游戏本篇以及“牛若战记”“平安京讨魔”……如果心仪的作品差一点不能使用满减券,那各位可以根据喜好自行进行凑,后续我们也会大家带来一些合适的凑单方法以供参考……:神秘福袋具体游戏阵容将于后续公布,敬请期待!

版本:Early Access


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