indienova.com/game/super-chipflake-u-quest-for-the-uncooked-schnitzel
探索、合成、收集,获取那份未煮熟的炸肉排! 有人拯救公主,有人拯救整个世界。……踏上充满奇趣的冒险之旅,经历意想不到的邂逅、平台挑战和有趣的合成机制。……如果一切操作得当,你将获得 Schnitzelville 厨师亲手制作的无法抗拒的炸肉排奖励!
indienova.com/steam/game/1070960
控制主角,消灭袭来的蝙蝠这是一个简单的休闲游戏 玩家需要控制主角,碰撞袭来的蝙蝠,来消灭蝙蝠 游戏开始后……有些蝙蝠飞的快。有些蝙蝠飞的慢。随着时间的经过,蝙蝠会飞的越来越快,越来越多。……当主角和蝙蝠相碰,蝙蝠就会被消灭
indienova.com/groups/post/1650
并且Windows版和Mac版的授权完全通用,购买任何插件或授权都可以跨平台使用而不用二次付费,所以………(莫非是为大中华定制的orz)重新设计了目标平台的对话框,调整了不同平台的顺序,使其更加清晰更新了Micro……的RuntimeBroker应用会导致无法在IDE中打开帮助手册或显示账号页面,页面会显示一片空白离线使用授权无法达到
indienova.com/steam/game/1454640
《纸梦奇谭》是一款平台跳跃解谜游戏,讲述了Line的冒险故事。……关于游戏注:游戏因程序问题暂时无法实现中文本地化,但游戏除去菜单部分并不包含文字,因此理论上不会影响您的游玩体验……《纸梦奇谭》是一款平台跳跃解谜游戏,讲述了Line的冒险故事
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/11375
是由物理引擎引起的,这种位移小到无法辨识,也没有必要进行同步,因此在update函数中进行赋值的时候可以加上阈值……还应在设计时尽量减少移动的物体,比如游戏中捡拾的经验豆等,可以将body类型设置成静态,以免与其他物体碰撞导致移动占用同步带宽……一套服务器代码可以在多种终端使用,可以多平台联机
indienova.com/u/1000water/blogread/33997
即偏固定的体验流程,确保所有玩家体验相差不大开罗框架中,比较需要注意的三个设计目标1.目标可见性避免过多目标,导致玩家推动进程反馈薄弱……,其实就间接确保了玩家的选手或者店铺的属性因为随着时间流逝,建筑等等会产出玩家强度这便保护了游戏节奏无法不停变快……store.steampowered.com/app/1278540/_/然后希望大家能帮忙加进愿望单
版本:Early Access
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