indienova.com/game/light-of-alariya
阿拉利亚之光 是一款由南卫理公会大学Guildhall学生开发的开放世界第三人称解谜游戏。……阿拉利亚曾经是一个安静祥和的沙漠小镇。……◎ 原创乐谱及音乐制作
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GameRes游资网:这款游戏你是怎么进行推广和盈利方式的设计的?……因为关卡玩法不一,怎么样去设计整体流程是比较难的,制作时是按顺序拍脑瓜设计的,只有大量的观看玩家的反馈才能解决了……美术设定图GameRes游资网:游戏的音乐是怎么制作的?
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7733
挫爆不是北京人,大学前一直都在安徽,高中时参加数学竞赛被保送进了北京大学,听起来倒是蛮厉害的。……他的作风就是雷声大雨点小。因为他自己大学专业的限制,不太容易进入游戏行业,他果断选择出国深造。……目前在一个美国大学的游戏设计专业念硕士,他不肯透露自己在哪个大学,也很少在水群时见他提起美国的留学生活
indienova.com/steam/game/2574120
这款游戏都能满足您对匹克球这项在美国发展速度最快的运动的一切热爱!……运用了动作捕捉技术捕捉并重现游戏中每个职业选手的动作。……打出丁克球、抽球、厄尼球、绕网柱回球、头顶杀球,进行丁克球对决和火拼!
indienova.com/groups/post/11290
大家都想知道,舞艺大赛都是怎么诞生的其实是这样,最近两天,大唐举办了舞蹈大赛,各大门派踊跃参与,下面是前线记者小编发来的采访……一位热泪盈眶情绪不稳定的花萝:“炮炮们真的很努力了!虽然带着假腿!……,主办方有权对该视频以及相关资料进行修改、利用、二次加工且无须征得对方同意
indienova.com/u/gadqq/blogread/31574
和五年前相比,如今国内即便是开发独立游戏,成本也已经越来越高,” 在今年 TGDC 独立游戏专场上,帕斯亚科技创始人吴自非感叹到……为了碰撞出既有深度、又具备足够多样性的思考,GWB 邀请了四位来自不同国家、不同职业,但是均在独立游戏行业具备很大影响力的嘉宾参与探讨……,他们是《去月球》制作人高瞰、帕斯亚科技创始人吴自非、Devolver 中国区市场负责人 Hazel、
indienova.com/steam/game/1854980
《雪境迷途遇仙踪》是由日本知名美少女游戏品牌 Lump of Sugar 制作的奇幻恋爱作品。……您也可以在HIKARI FIELD官网商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……HIKARI FIELD官网商城通过验证功能也可以免费领取一份副本!
indienova.com/game/badlands-roadtrip
BadLands RoadTrip 是有着物理枪械,开放的世界,战斗冒险的旅程,你可以制作自己的武器来对抗机器人灾难……穿越 BadLands RoadTrip 丰富开放的世界,探索每个人是怎么愚蠢出个性的。……你可以选择很多部件来制作任何你喜欢的枪,选择一个手柄,零件,枪管和可以装载更多子弹,燃油,炸药的子弹
indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918
20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏的,放弃学历……,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域网的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了
indienova.com/game/ppa-pickleball-tour-2024
这款游戏都能满足您对匹克球这项在美国发展速度最快的运动的一切热爱!……◎ 运用了动作捕捉技术捕捉并重现游戏中每个职业选手的动作。……◎ 打出丁克球、抽球、厄尼球、绕网柱回球、头顶杀球,进行丁克球对决和火拼!
版本:Early Access
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