沉寂的先知者:【光明王传说】向大家介绍一下我自己做的长篇叙事游戏

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《光明王传说》的流程大约在6-10小时,可以在steam上免费下载游玩:https://store.steampowered.com……/app/2259740/也可以下载百度盘版:https://pan.baidu.com/s/1jdLj……pwd=1256如果登录steam和百度盘都有困难,又对这个故事感兴趣,可以直接b站搜索游戏名,已经有许多玩家录过全流程录屏啦

禁戒(Yama)

indienova.com/steam/game/661610

《禁戒》是一个简单、直接的游戏,不会提供复杂的游戏流程或者种类繁多的道具和物品。……游戏界面中可以找到必要的操作任务提醒,在靠近关键物品时也会出现相应的提示

山海列车(Shan Hai Myth:Train of Samsara)

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目前游戏的进度还仍处于制作demo和pv的阶段,我们团队在工作业余的时间进行制作,因为游戏规模较为庞大,3d资产的制作和流程复杂导致资金消耗会更多……游戏工作室&山海图书馆官网:http://tingameworks.com/在此发帖,是希望能吸引有缘的伯乐或同道友人……截至到今年9月份开始,我重新启动了这个项目,用打工每个月稳定的工资去支付各种岗位外包的费用和自己小部分团队的费用

任天堂面试记 2018

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> 终面(6.12)-> 结果(6.15)只要官网登录过都会收到纪念品小本子,所以即便只是任豚也可以试一试……(600字)初中、高中、大学研究生这三个阶段你是如何度过的,并是如何与现在的你关联起来的(各300字……技术问我的主要是最擅长的技术和作品、觉得有趣的点在哪里

超硬核弈术™-天下三分(Hardcore Chess)

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曾经有一念闪过,想到MOBA的前世,想到3C,于是下决心还是一下。……超过两天未发车的房间会被系统自动关闭-「继续」分页中可以行动的房间会自动排在前面 - 增加版本号,版本不符时可到官网和……Q群下载最新的版本- 满足了玩家“Knothing”的屏幕自动翻转需求美术表现:- 替换了App icon

键盘喵:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

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比较大的改动在于:1、游戏类型不再是偏策略型,也不是僵尸反人类题材,因为通过之前的情况来看,这两个方向在策划玩法和美术风格上似乎并不合适我们……3、除此之外,接下来其它会优先完成的工作主要有:一、游戏的整体流程实现;二、战斗体验优化;三、第一个章节的具体内容实现……这个节点应该是在2020年中左右吧~团队核心成员有丰富的开发经验,主要是最擅长程序技术,也有一定的策划美术能力

小组帖子:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

indienova.com/groups/post/62954

比较大的改动在于:1、游戏类型不再是偏策略型,也不是僵尸反人类题材,因为通过之前的情况来看,这两个方向在策划玩法和美术风格上似乎并不合适我们……3、除此之外,接下来其它会优先完成的工作主要有:一、游戏的整体流程实现;二、战斗体验优化;三、第一个章节的具体内容实现……这个节点应该是在2020年中左右吧~团队核心成员有丰富的开发经验,主要是最擅长程序技术,也有一定的策划美术能力

小组帖子:僵尸策略游戏第8周开发日志-开发方向修正

indienova.com/groups/post/62953

比较大的改动在于:1、游戏类型不再是偏策略型,也不是僵尸反人类题材,因为通过之前的情况来看,这两个方向在策划玩法和美术风格上似乎并不合适我们……3、除此之外,接下来其它会优先完成的工作主要有:一、游戏的整体流程实现;二、战斗体验优化;三、第一个章节的具体内容实现……这个节点应该是在2020年中左右吧~团队核心成员有丰富的开发经验,主要是最擅长程序技术,也有一定的策划美术能力

口袋方舟:为什么选择口袋方舟来进行游戏开发?

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相较常见的lua环境, 其类型检查、语法提示等特性保证了较强的安全性开发效率。……同时开放的社交能力,更有助于创作者内容的传播,游戏运营的空间。……再编写与客户端的通信等内容提供成品通信 API花费时间3 个月左右1 星期左右游戏开发成本对比功能传统游戏引擎口袋方舟编辑器人力费用开发者多个月的费用开发者一星期的费用场景物体模型购买或制作费编辑器提供大量模型免费使用角色模型购买或制作费编辑器提供角色编辑器

我的幻想世界(My fantasy world)

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开发:济南维克多。游戏中玩家将扮演一名勇者,从恶龙手中将公主解救出来

版本:Early Access


总页数:50


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