可爱的入侵者(Cute Invaders)

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◎战斗系统强有力的四后卫能提供出色的打击感所有元素都适用物理,体现真实战场。……◎部队系统不是一个人战斗,而是以部队为单位战斗的系统。……◎成长系统部队长和队员们可以利用资源或参加任务成长

凯达米尔:战略模拟类独立游戏《面包女神》开发日志-2-任务系统和佣兵大厅

indienova.com/u/gaonankai/blogread/28283

前言任务系统可以帮助玩家更快了解游戏玩法,并指引玩家对游戏进行探索。……一般来说,如果游戏本身核心玩法足够丰富,是不需要任务系统去帮助玩家的。……世界表示债多不压身了),所有任务在创建时会生成一个唯一索引,而部队和佣兵大厅只存储该任务的索引,在方便了任务查询的同时

被封印的历史

indienova.com/g/bfydls

敌人有耐力系统设定,防反系统每个角色有独立的背包,背包可以放置8个物品。……游戏特性: 读条式半即时战斗系统,战斗系统拥有防反和浮空设定。独立个人物品项目

破阵图(Grids of World)

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该游戏由个人开发。EA 版本将至少包括基本游戏过程。……[关于完整版】最终版本将至少优化以下方面:更好的 AI 系统。……更好的战斗系统最终版本将至少添加以下功能:物品系统,9 种不同的武器及其不同的技能系统

小组帖子:[莎木4]同人游戏制作日记1

indienova.com/groups/post/102613

诚然个人制作此游戏虽有理想的成分,但也有为自己考虑的想法。……除了宣传所用的视频,一些基础的系统亦可继续完善制作,比如笔记本系统、任务系统、对话系统的完善,游戏界面的美化与实际游戏内容的填充等……结语回顾所写内容,似乎并非让读者有所谓感动与敬佩之意,反而会让人感到迷惑,此为个人文笔拙劣所致

小组帖子:[莎木4]同人游戏制作日记1

indienova.com/groups/post/102614

诚然个人制作此游戏虽有理想的成分,但也有为自己考虑的想法。……除了宣传所用的视频,一些基础的系统亦可继续完善制作,比如笔记本系统、任务系统、对话系统的完善,游戏界面的美化与实际游戏内容的填充等……结语回顾所写内容,似乎并非让读者有所谓感动与敬佩之意,反而会让人感到迷惑,此为个人文笔拙劣所致

苍夜

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一个失忆的男人获得帮助后成为暗杀者,一个被封印的少女失去了记忆,两个人一起踏上寻找记忆的旅途。……故事一个失忆的男人获得帮助后成为暗杀者一个被封印的少女失去了记忆两个人一起踏上寻找记忆的旅途还没踏上旅途就因传送的意外而遇到鲁兹的王……,于是被诓骗着去找失踪的贤者于是他们一路跨越整个大陆,最终找回了记忆软件默认战斗系统,不过试图玩了点花样

ROStudio:红石遗迹6月1日结构重做更新

indienova.com/u/rostudio/blogread/2897

另外调整了游戏场景,给物体打上光,游戏画面不是我们的强项,我们两个人都是程序出身,美术是半路出家,只能希望让它更舒服一些……另外调整了游戏场景,给物体打上光,游戏画面不是我们的强项,我们两个人都是程序出身,美术是半路出家,只能希望让它更舒服一些……其他:调整了部分天赋,增加新的天赋,战斗房额外奖励系统整改为挑战徽章的系统

Ambition

indienova.com/steam/game/1845180

2D横板清关动作游戏因个人技术原因,所以只能推出"精简版",本游戏没有练级系统,收集系统……并不会很受苦,大部分素材均来自Unity商城,如有雷同纯属巧合(都是购入过的素材),游戏并没有随时保存的系统

30 公里的生存区域:切尔诺贝利(30km survival zone: Chernobyl)

indienova.com/game/30km-survival-zone-chernobyl

有狂人尝试过,但没有一次尝试成功-如果一个人没有胆怯,他就消失了。……在以后的更新中: - 昼夜变化系统- 砍树系统- 建筑系统- 全文游戏模式

版本:Early Access


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