终极搜寻对决 23(Top Web Search 23)

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包括知名品牌、有影响力的公司、音乐、演员、AGD、RTV 以及“我附近的商店”或“意大利餐厅”等日常查询

被封印的历史

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敌人有耐力系统设定,防反系统每个角色有独立的背包,背包可以放置8个物品。……游戏特性: 读条式半即时战斗系统,战斗系统拥有防反和浮空设定。独立个人物品项目

破阵图(Grids of World)

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该游戏由个人开发。EA 版本将至少包括基本游戏过程。……[关于完整版】最终版本将至少优化以下方面:更好的 AI 系统。……更好的战斗系统最终版本将至少添加以下功能:物品系统,9 种不同的武器及其不同的技能系统

小组帖子:[莎木4]同人游戏制作日记1

indienova.com/groups/post/102613

诚然个人制作此游戏虽有理想的成分,但也有为自己考虑的想法。……除了宣传所用的视频,一些基础的系统亦可继续完善制作,比如笔记本系统、任务系统、对话系统的完善,游戏界面的美化与实际游戏内容的填充等……结语回顾所写内容,似乎并非让读者有所谓感动与敬佩之意,反而会让人感到迷惑,此为个人文笔拙劣所致

小组帖子:[莎木4]同人游戏制作日记1

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诚然个人制作此游戏虽有理想的成分,但也有为自己考虑的想法。……除了宣传所用的视频,一些基础的系统亦可继续完善制作,比如笔记本系统、任务系统、对话系统的完善,游戏界面的美化与实际游戏内容的填充等……结语回顾所写内容,似乎并非让读者有所谓感动与敬佩之意,反而会让人感到迷惑,此为个人文笔拙劣所致

苍夜

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一个失忆的男人获得帮助后成为暗杀者,一个被封印的少女失去了记忆,两个人一起踏上寻找记忆的旅途。……故事一个失忆的男人获得帮助后成为暗杀者一个被封印的少女失去了记忆两个人一起踏上寻找记忆的旅途还没踏上旅途就因传送的意外而遇到鲁兹的王……,于是被诓骗着去找失踪的贤者于是他们一路跨越整个大陆,最终找回了记忆软件默认战斗系统,不过试图玩了点花样

ROStudio:红石遗迹6月1日结构重做更新

indienova.com/u/rostudio/blogread/2897

另外调整了游戏场景,给物体打上光,游戏画面不是我们的强项,我们两个人都是程序出身,美术是半路出家,只能希望让它更舒服一些……另外调整了游戏场景,给物体打上光,游戏画面不是我们的强项,我们两个人都是程序出身,美术是半路出家,只能希望让它更舒服一些……其他:调整了部分天赋,增加新的天赋,战斗房额外奖励系统整改为挑战徽章的系统

Ambition

indienova.com/steam/game/1845180

2D横板清关动作游戏因个人技术原因,所以只能推出"精简版",本游戏没有练级系统,收集系统……并不会很受苦,大部分素材均来自Unity商城,如有雷同纯属巧合(都是购入过的素材),游戏并没有随时保存的系统

30 公里的生存区域:切尔诺贝利(30km survival zone: Chernobyl)

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有狂人尝试过,但没有一次尝试成功-如果一个人没有胆怯,他就消失了。……在以后的更新中: - 昼夜变化系统- 砍树系统- 建筑系统- 全文游戏模式

野餐症候群(Picnic Syndrome)

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Nutopia正在启动……故事:Teddy是一个人工智能,他受到嘱托开始测试虚拟世界"Nutopia……一个特殊的文件系统。与文件系统联动的道具系统。迷你游戏。富有随机性的微恐怖要素

版本:Early Access


总页数:50


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