《灵动世界》:宝石X战略的奇幻冒险即将启程

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这片被恶魔统治的土地中,蕴藏着无数奇特的地下城与解之谜。……,孕育更独特的宝石,或是将单个宝石的力量强化到极致比前作更自由的战斗系统,考验玩家的战术决策能力3、……添加到愿望,准备好迎接这场充满策略与奇幻的冒险吧!

世俗骑士:设计 | 以坦克世界为例分析载具射击类网游的可改善之处

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注意:炮弹口径应大于一定值进行削弱,7mm机枪的同学还是告辞吧。……至少自带灯泡(点亮通知) 考虑到营收,可以保留成员成长奖励,但是务必缩小奖励加成。……同步于 奶牛关:https://cowlevel.net/article/1982872 知乎:https

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

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同时又想让玩家保留有“我可以不做”的自由感,你就需要用钻石结构来设计故事。……让玩家能在高潮来临前做一些小的、不破坏故事的选择可以随心所欲地进行延伸,并且可以用钻石结构回到主线上来只在想要有分支的时候设计分支门锁结构……怎么那么像塞尔达……需要设计好关卡谜题建立在“玩家先做X才能做Y”的基础上使用大量的布尔逻辑开关,没办法可视化自己的想法突然想到除了话语结构以外还存在故事结构的命题

古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

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同时又想让玩家保留有“我可以不做”的自由感,你就需要用钻石结构来设计故事。……让玩家能在高潮来临前做一些小的、不破坏故事的选择可以随心所欲地进行延伸,并且可以用钻石结构回到主线上来只在想要有分支的时候设计分支门锁结构……怎么那么像塞尔达……需要设计好关卡谜题建立在“玩家先做X才能做Y”的基础上使用大量的布尔逻辑开关,没办法可视化自己的想法突然想到除了话语结构以外还存在故事结构的命题

会员:未脱单先脱独

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微博:先脱独

世俗骑士:概念设计 | 必须杀鸡的英雄

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那么这次我想反其道而行之,假如英雄必须杀鸡(也就是作恶),会怎么样?……知乎:人们为什么需要蝙蝠侠、高达、芭芭拉小魔仙、以及光头同步发表于:知乎:https://zhuanlan.zhihu.com

夜之猎人(Night Hunter)

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Night Hunter 是一动作游戏,在游戏中你实际上可以扮演德古拉伯爵。……德古拉将有能力变身为蝙蝠和狼人。你的目标是找到神圣的奖章,以便在地球上制造全面混乱。……进入下一关,必须收集八件物品:三张羊皮纸和五把钥匙。每过五关就能获得一个奖章。小心天亮!

天空港(Sky Haven)

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真正的机场通常可能烦人又不方便,造访那里往往经历情绪上的大起大落,那么为什么不建造自己的机场?……《Skyhaven》不仅仅是一机场建造模拟游戏。……运营架飞机还是整个航空公司?你是这款大亨模拟游戏的经理,世界就是你的沙盒

电脑 RPG 游戏史 #84:电子世界争霸战 2.0、邪恶元素神殿

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)弓箭手,他可以侦查,在隐蔽中使出致命的偷袭;又或者说制作一个擅长塑能(Evocation)法术的法师……(Wizard)——那么我放弃哪个法术学派[1] ?……比如说,刚发售时本游戏充满了 bug,需要足足两个官方补丁和玩家社区的多年修补游戏终于被修正和打磨好

小组帖子:【寻合作伙伴】寻找一位美术建模伙伴

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=技能树我可以负责策划、场景建模、动画、前端等大部分工作,所以你的工作量不会太大,这点请放心,如果说小伙伴对某一模板比较精通……、性格开朗常驻广州佛山区域福利虽然无法支付工资,但逢过节生日可以赠送愿望游戏,或你指定的任意游戏不定时聚餐……,我个人出资结尾经过和身边人的交流,这个版本确定是进一步打磨的版本我接触独立游戏行业没多久,经验缺乏

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