小组帖子:像素艺术资源站点

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mod=space&uid=122825&do=blog&id=14915RPGMaker……a-pixel-artist-renounces-pixel-art MeowSnow: (っ´ω`c) 话说6R这种必须注册才能阅览内容的站点的连接转载到其他地方感觉有点不友好耶

杉果娘:杉果日报:《猎天使魔女3》北美过审;《死或生》制作人转行NFT

indienova.com/u/ceasia/blogread/31253

《猎天使魔女3》在美国过审,或已临近发售日近日推特用户 The_Marmolade 发现,任天堂美国官网显示……除此之外,任天堂英国官网也显示《猎天使魔女3》已经通过欧洲分级机构 PEGI 的评级认证,评级为 18……值得注意的是,ESRB 和 PEGI 官网的“分级完成列表”中还没有出现《猎天使魔女3》的名字,或许是官网更新较慢所致

你与选择 You and Choice

indienova.com/steam/game/2053750

她到底怎么了?自己是不是已经准备好再次面对她了呢?卡尔最终还是回到了那个他曾经居住过的小镇去找她了。……联系作者b站id:灵虚之幽;QQ群:901140212

Global Game Jam 2017 游戏上传注意事项

indienova.com/indie-game-news/ggj-2017-upload-game/

indie 新闻。……你必须先在 GGJ 站上注册在上传之前你必须先:在 GGJ 官网注册账号: http://globalgamejam.org……增加组员在你的游戏页下方按下「+ Add a jammer」 成员都需要在官网完成注册上传游戏档案所有参加

compass:放一下这两天学习springboot整合mybatis加restful风格的代码,供以后参考

indienova.com/u/astray/blogread/35216

= #{id}")void deleteUser(@Param("id") long user_id……) {this.user_id = user_id;} public int getDept_id()……=" + user_id +", dept_id=" + dept_id +", user_name=

千里冰封:游戏引擎开发心得 I

indienova.com/u/ice1000/blogread/1043

然后我就用我的名字和@Eldath的名字拼起来组成了这个引擎的名字,叫寒冰。……至于键盘事件,让开发者自己去注册好啦。反正又不复杂。我已经帮你节省了好多代码了诶。……我这个几乎全是轮子的项目怎么可能需要使用GUI控件的扩展性呢?

派森:【敲开楼上地板】 - init

indienova.com/u/deadrabbit/blogread/21121

初始日志-

GWB-腾讯独立游戏孵化器:游戏尚未完成,资金即将耗尽——怎么办?

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关注公众号【腾讯GWB游戏无界】(ID:gwboffical),解锁更多富有深度的游戏研发干货。……报名&参会流程1、注册GWB账号,完善个人信息并提交计划参会的游戏产品;2、报名“同行投融资对接会……注意事项:1、如果是尚未与GWB建联的投资人朋友,请在注册时上传营业执照等能够核实您身份的证明

会员:一只大老虎(Crowwood)

indienova.com/u/crowwood

这只老虎没有简介

DANpackpack:BunnyBunnyJump开发日志2

indienova.com/u/danpackpack/blogread/5380

嗯,今天就做的差不多了,明天试试anysdk,还不知道怎么改图标和中文名……。……我就用anysdk改个名字和图标,行不行???……试试改名字吧;emmmm乱码-------------------------------------

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