LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Pixel Art开者们,8月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Godot开发者们,9月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 2D开发者们,9月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 3D开者们,7月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Pixel Art开者们,7月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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yuchting:每一个独立游戏开发团队都有一个故事(上)

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赚钱,游戏题材留存,付费。精通,自己擅长的部分,先把游戏做出来。……2015年1月为了督促自己在没有工资的情况下努力发奋工作,同时避免团队只有我一个写代码的那种孤独感,我在……好几款游戏,都是demo,没有上线,也拿来说,如果还有钱投进来,我们会如何如何

那个人一定会回来:文章读后感特辑:游戏设计模式完结篇

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我倾向于先玩法验证,在知道代码范围后,再根据定好的范围重写代码。……不推荐阅读这个模式,我敢打赌,在遇到复制、批量生产对象,绝对没有任何一个现代的游戏会使用这个模式的思想……而且我认为作者对游戏数据的存储有不同的认知,其实在游戏加载读取表格,然后运行时根据ID查表就可以了

Yahoohoo:做了个新Demo欢迎试玩;另征集合作伙伴

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顺便尝试了一下网站的钥玩功能:https://indienova.com/novapress/game/id……/346没有indienova账号的话可以加我QQ2229636014直接拿。……或者只是经验交流也可以,或者先勾搭上以后其他游戏也可以合作

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 2D游戏开发者们,4月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 2D游戏开发者们,8月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

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