indienova.com/u/o028k/blogread/21015
游戏中的梗也非常多,玩家可以吸波士顿动力的黑科技机器狗。……通关会解锁成就“wake up”,在醒来的瞬间,谜题的网终于被固定,编制成一张捕梦网。……但结局抛出了一个新的谜题,wyatt到底是谁,在哪里,没有人知道
indienova.com/groups/post/1069
最近大家已经看到了我们在GDC上的每日专题报道,而今年不止GDC,我们更会参展PAX EAST,把印度诺娃的名号传遍波士顿
indienova.com/game/aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa-for-the-awesome
你从马萨诸塞州波士顿上空的建筑物上跳下的动作都是关于风格和时机的
indienova.com/steam/game/1496090
全3D,动作逼真的物理学,2种AI模式。 单人或本地多人游戏,这款游戏将为你带来数小时的乐趣
indienova.com/game/red-october
物理学家索科洛夫被卷入了封闭城市十月镇-21 的未来能源竞赛。阴谋、间谍活动、道德抉择
indienova.com/game/running-over-zombies
在一个完全基于物理学的环境中,使用 13 种不同的汽车来碾压无尽的僵尸群!
indienova.com/game/urban-street-fighter
全 3D,动作逼真的物理学,2 种 AI 模式
indienova.com/steam/game/3159900
一个神秘的网友,一次诡异的约定,大学男生采臣与同校女网友约定在一处神秘的城市废墟(废弃的医学院)见面,……,却像买彩票中了头奖一样,约到了同校女网友奔现,但地点却是在一个荒废已久的医学院,大壮哪里能错过这么好的时机……探秘的终点在哪里不重要,丧尸是怎么来的不重要,与你同行的女孩真实身份也不重要
indienova.com/u/diestr/blogread/1391
而对于做关卡嘛,我的理解无非就是根据剧情和资源做游戏内容,什么做怪物啊画地图啊设计各种城镇啊地下城啊等等……毕竟没有太多游戏关卡设计之类的学位,所以来这里没发靠文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂
版本:Early Access
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