夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

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成绩单和语言准备和推荐信本科成绩单回学校开官方版本装信封封口,邮寄时间方式各个学校不一样。……基本信息填写部分在学校官都有非常详细的介绍,比如USC是学校官申请+slideroom,NYU,Utah……当时给中介看文书中介就表示我说的太抽象了看不懂,几经修改后我依旧保留了最初的想法只是尽量在词句上做了替换

USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请

indienova.com/indie-game-news/application-for-usc-imgd/

成绩单和语言准备和推荐信本科成绩单回学校开官方版本装信封封口,邮寄时间方式各个学校不一样。……基本信息填写部分在学校官都有非常详细的介绍,比如 USC 是学校官申请+slideroom,NYU……当时给中介看文书中介就表示我说的太抽象了看不懂,几经修改后我依旧保留了最初的想法只是尽量在词句上做了替换

羽化:Day 27-28

indienova.com/u/yuhua/blogread/11753

构思好了流程结构 还差个好的故事背景 今日进度1.优化顶部显示和添加说明,道具使用限制,背包入口2.修改属性相关的读取方式……3.修改编辑脚本绘制结构 新结构下工作效率至少提高200% -。……-4.修改自定义按钮脚本 使用方式更加灵活5.提取选卡一类显示的回调方式6.制作游戏保存机制 目前完成了玩家保存

羽化:Day 76 - 86

indienova.com/u/yuhua/blogread/12141

十一日进度1.制作 强化界面 新的卡片强化系统 修改成营地入口2.制作 强化部件解锁 和 逻辑3.制作……卡片文字描述排版划水了几天 不应该搞那么晚写日志 也不能睡太晚 精神不容易集中做到现在这个阶段 总是回头去看之前的设计修改逻辑和……bug 总没有时间去串联 剧情大纲要做修改 把项目做些减法

Linky:Demo v0.0.5 开发日志 20210331

indienova.com/u/linky/blogread/28311

添加了日志导出,游戏会导出"logs.txt"日志文件,对照源码可查询各个阶段运行时间[~]继续美化了河流[~]修改了群系数量……由一对正反数表示) 目前暂无视觉差别,将会在图形化后展现出来[~]修复了导出图像时像素错位的BUG[~]修改了河流最大长度和湖泊最大大小的预设……,设为2*MAXN与MAXN[~]将视野范围有50*50修改为25*25

掷骰子(How We Die)

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用好工具装满你的包,修改你角色的骰子,达到故事的结局。。……How We Die)是一款带有棋盘游戏风格的roguelike卡组制作游戏,游戏中玩家需要对骰子进行修改……[修改骰子以前进[/h2]骰子是资源,也是行为能力

昼夜不停的城市(Circadian City)

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灵感来自 Stardew Valley,The Sims 和“Don’t Starve” 每日生活 大学毕业后你来到了一个大城市……如果你想修改,你可以根据自己的需要定制游戏(没有任何形式的暴力),我们会支持你

HDoom(HDoom)

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HDoom 是一个色情版的 Doom 修改版,由 Mike12(又名 HDoomGuy)开发。……该修改将游戏中的武器和敌人的动画替换为色情,将大多数恶魔变成裸体的女性对应物,并为游戏添加成人动画

小组帖子:提供志愿游戏本地化、游戏翻译(英文)

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发起:Rac3o3n 本人海外翻译系大学生,现阶段正积累工作经验,目前在莫纳什大学学习了三年翻译

游必有方 Vol.16:关于 What Remains of Edith Finch 的思考

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主播简介萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目硕士。……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目硕士

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