游戏圈制作人集结助阵!第七届吉比特未来游戏制作人大赛启动

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即日起可到官报名参加初赛,期待你加入,一起用打动自己游戏来打动世界!……欢迎热爱游戏高校生搜索「吉比特未来游戏制作人大赛」进入官报名!如有疑问,可加入官方社群咨询。……(QQ 群:925294613)

hadesmin:柳暗花明?!

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对游戏上架国区一些想法 经一位热心提醒,我尝试了一下在国区上架游戏,竟然成功过审了!……原以为像这样一次性收费游戏需要版才能在国内上,现在看来其规则还是有所侧重(估计针对内购游戏)。……我一个怀着制作好游戏梦想的人,就像国内千千万万个独立游戏制作人一样,哪怕困难再多,只要还有一丝希望

小组帖子:游戏官网及“山海图书馆”的发布通知

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发起:KTL梁家铤 大家好,我《山海列车》制作人,KTL梁家铤。……好消息的是:我们游戏官预估8月份上线!最近在忙于游戏缓慢开发同时,网站工作也得到进度。……”里所有的文章由几位学者朋友知识帮助以及各大资料网站和文献书籍里整理收录后编写发表,里面将包含与游戏相关华夏文化知识

游必有方 Vol.10 NYU Practice 系列活动现场汇报(上)

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游必有方游必有方 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Ruby:纽约大学游戏设计项目在读硕士

躲避狂人(Crazy Dodgers)

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躲避狂人一场横生街机冒险,充满了搞笑角色,多样玩法,生动画面和疯狂挑战。……(游戏将在9月6上线APPstore,求约求下:) - 6张独一无二地图,每张地图设置了不同攻击物和陷阱……GameRes游资采访了团队代表小林同学,分享他们日常开发情况和研发历程”开发团队: 林晓霖 -

indie 新闻官:首届IMGA中国海选赛正式启动 豪华评审阵容揭晓

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IMGA历时12年、规模最大、最具国际影响力和公信力移动游戏大奖赛,素有“移动游戏界奥斯卡大奖”……而针对本次参赛作品中200余款港澳台作品,大赛更力邀台湾知名游戏媒体:巴哈姆特、魔方、游戏基地加入……渠道集成商及运营平台供应商,唯我乐园(MyGamez)总部位于芬兰赫尔辛基,公司团队分布于芬兰波里、香港、上海、台北、北京、天津及吉隆坡七大城市

moonagent:GameJam成就列表

indienova.com/u/moonagent/blogread/1941

我当时怎么没有想到(在赛后提出游戏想法)如果再给我一天(没有完成游戏)完美(游戏完成)神(睡眠时间2小时以下……个程序,1个策划,1个美术,1个音乐)出双入对(自己和情侣组队比赛)可恨(队友中有带情侣来组队)我想我参加了假的……,有生之年系列)重启之王(比赛时重启X次电脑)没网怎么活(现场大面积wifi失联)我想掐死策划(游戏推翻重来

Moondown丶咏叹:Fortnite 电影预告片“Hard Days Night”

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3210

好好电影厂商做什么游戏(滑稽) 本文转自虚幻引擎官方平台公众,详情请阅读原文链接:http://mp.weixin.qq.com……DurrrBurger 汉堡店中故事。……想了解更多关于 Fortnite 信息,请访问游戏官https://www.epicgames.com

并没有网络成瘾这回事

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提出病概念美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……提出病概念美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……而因为这游戏者群体几乎生物低于文化,游戏就被当成一种欲望媒介,成瘾文化链条因而建立

GWB-腾讯独立游戏孵化器:直播有奖!变革时代,探索独立游戏发展“新门道”

indienova.com/u/gadqq/blogread/33789

关注公众【腾讯GWB游戏无界】(ID:gwboffical),解锁更多富有深度游戏研发干货。……5月16日,我们将通过GWB视频直播新一期“同行 · 开发者沙龙”,邀请两位走在独立游戏行业前列嘉宾……5、中奖结果将会在“腾讯GWB游戏无界”公众进行公示,详情请添加管理员微信(gwbaccount)咨询

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