中国传媒大学2015级游戏系毕设展暨2016级联合创作展

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indie 新闻。 2019年6月15-16日,诚邀前来玩爆!……中国传媒大学2015级游戏系毕设展暨2016级联合创作展毕设展是每年中国传媒大学游戏设计系“祭典”,……特别注意:由于中国传媒大学目前并不是开放式校园,想来参加观众朋友请务必保存下图邀请函,届时出示邀请函入场

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏,放弃学历……,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……不过为了最后游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域网的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

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不过现在阶段学历是不被认可。就我身边留学生来说,大学毕业以后来占总数 60%。……教师方面都来自现存大厂员工,如:校长为原日本 NTT CEO(类似于中国电信 CEO),车辆设计老师为原日产汽车总设计师……HAL,首都医科,MODE 三校分别在东京,大阪,名古屋和巴黎有分校,并与国内清华北大有连协合作,并与

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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到时游戏出demo了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏美术是不靠画画,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适照片……其实很早我就有学画画想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

进击!要塞!(Forts)

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玩家需要控制一块要塞区域,通过有目的和针对性地建造并发展要塞科技,衍生出多种战术和打法。……但所有的打法操作均离不开远程射击操作,其摒弃了传统即时战略游戏中对单位移动操作,同时对单位控制做到了非常出色简化……◎ 强力指挥:爆炸狙击手鹰眼、暗中监视着幽灵,9 种不同技能不同风格指挥供你选择,打造专属自己战斗风格

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏美术是不靠画画,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适照片……其实很早我就有学画画想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 英雄介绍:时空里的另一个我 时空见证者尤加

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他拥有极高魔法天赋,同时还懂得高超灰烬科技技术。不幸是在一次爆炸中他失去意识进入长期睡眠状态。……现在前往官网预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等……172664App Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194官网预约

2015 IndiePlay 公布 GameJam 入围

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顽梦,上海)井字迷城(开发者:星河迷石工作室,广州)the lose of color(开发团队:电子科技大学幻境工作室……独立游戏沙龙报名连接: http://acesalon.eventdove.com本次活动已经正式登陆摩点众筹……欢迎更多同好加入并提出更多丰富活动建议,关于活动合作等可咨询QQ:3219361265或发送至邮箱

会员:VRLabDeveloper

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行业从业者,热爱虚拟现实,付出所有业余时间认真学习Unity3d,UE4,CE5,VR开发,VR交互,大学期间参与实验课题完成了三款实用系统……,酒店管理系统,师资管理系统,书店商城管理系统,毕业后加入极航科技有限公司,任职CRM系统需求研发技术岗位……目标三年内熟练掌握U3D,UE4两款引擎高级开发技巧,如有机会可以开发几款VR或独立游戏

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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