小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92072

当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是是大都市的形成。……构成了脱域的单元,这是说玩家从一个,随着游戏的过程而迁移到另外一个或回到过去的,并一步一步到了故事的内核和终结……游玩者的体验消失带之中。带又可以分为两种核心核心的类型:古典型的带

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92073

当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是是大都市的形成。……构成了脱域的单元,这是说玩家从一个,随着游戏的过程而迁移到另外一个或回到过去的,并一步一步到了故事的内核和终结……游玩者的体验消失带之中。带又可以分为两种核心核心的类型:古典型的带

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442

*根据真实事件改编;*中国互联网世界引起巨大话题性讨论的魔幻现实主义作品;瘾,最初只是一个美国精神科医生在论坛编造的名词……中国的一些地方,一些经常上网的孩子会被认为患有“瘾”,并被视为患有精神疾病,由其家人送去戒网瘾中心进行强制治疗……以下是几位我觉得比较有采用价值的评论:1.父母和老师是成长的指路人我没有亲身经历过戒中心的生活,但我经历过初高中阶段地狱般的磨练

EXS1(EXS1~EthnologySister:Cultural functionalism)

indienova.com/steam/game/1630570

南国小岛上与金发修女的相遇的拳手高中生,对方是多年未见的青梅竹马,与记忆中很大变化。……目前诸如自定义主角姓名、立绘表情等都在持续更新中,感谢支持***剧情介绍南国小岛上与金发修女的相遇的拳手高中生……感谢每一个制作过程中给予帮助和游玩的人!

gamedesignoverseas:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

indienova.com/u/gamedesignoverseas/blogread/5207

R:你刚才提到了你的艺术背景,那么你之后的职业规划是什么,打算在什么方面钻研呢?……我:因我我高中就blabla,所以最后决定blabla,其实我也很感慨blabla。……经历中学习到了什么

小组帖子:2018 CMU ETC 面经系列 #1 via kyzy4399

indienova.com/groups/post/2134

R:你刚才提到了你的艺术背景,那么你之后的职业规划是什么,打算在什么方面钻研呢?……我:因我我高中就blabla,所以最后决定blabla,其实我也很感慨blabla。……经历中学习到了什么

夺宝奇兵:古老之圈(Indiana Jones and the Great Circle)

indienova.com/game/indiana-jones-and-the-great-circle

《夺宝奇兵:古老之圈》这款第一人称单人冒险游戏中,探索历史上最伟大的谜团之一吧,游戏背景 1937……神秘世界等待着你从马歇尔学院的厅堂到梵蒂冈的中心,从埃及的金字塔到苏库泰的沉没寺庙,无尽的谜团等待着你的探索……而鞭子并不仅仅是一件武器,也是他环境中穿梭的宝贵工具

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

indienova.com/groups/post/1424

*根据真实事件改编;*中国互联网世界引起巨大话题性讨论的魔幻现实主义作品;瘾,最初只是一个美国精神科医生在论坛编造的名词……中国的一些地方,一些经常上网的孩子会被认为患有“瘾”,并被视为患有精神疾病,由其家人送去戒网瘾中心进行强制治疗……以下是几位我觉得比较有采用价值的评论:1.父母和老师是成长的指路人我没有亲身经历过戒中心的生活,但我经历过初高中阶段地狱般的磨练

为爱烹调(Cook For Love)

indienova.com/game/cook-for-love

一切准备就绪后,将会有最终考验……年轻的厨师,评论家们会授予您「金汤匙」?……《为爱烹调》让您一窥克莱东方快车上遇到妻子之前的过去。……- 在克莱孟遇见罗丝之前,深入了解他的故事。- 鲜艳色彩的手绘美术风格

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真实案例丨怎么留住新进玩家?这款游戏在不同阶段有不同的做法

indienova.com/u/gadqq/blogread/28000

(本文首发于腾讯游戏学院专家团月刊《EXP手册》) 编者按 如何留住新进玩家?……(本文首发于腾讯游戏学院专家团月刊《EXP手册》)作者:Nikola腾讯游戏学院专家 游戏策划从免费手游问世以来……暑期活跃大量剧新进用户和稳定留存的共同助力下,运营5年的老游戏活跃再次突破

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.124 秒(地球人时间)