关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #10:严谨与设计结合的香港理工大学

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引言有鉴于国内行业的不良状态,出国留学接触更为先进的游戏设计理念、切实提高游戏设计实力,并且为自己赢得更多可能成为了不少开发者的选择……我们希望通过与已经参与过专业学习的留学生的真实接触,帮助大家了解游戏设计专业海外留学的现状,不同学校偏重的特色……压力会很大,在组里也经常不了什么事儿,课程你可能也不是很感兴趣

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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1999 年,他翻出家里落灰的“小霸王”游戏机,对着插电的手柄,一通乱按。……学校教学管理很严格,如果想拿毕业证就需要认真学习、考试,而我当时想的是,“辍学的话,其实也能找到工作吧……就像 2015 年一起参加 Game Jam 的前辈说的“工作以后,就机会做游戏了”,这个“游戏”

悟空实验室:[请教]请问大家都是怎么平衡生活,学习和开发的时间的?

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一个是害怕做出来的游戏不足以优秀到会有人去玩,另一个则是害怕专业课的知识没法达到要求,而游戏也没做到能够糊口的水平,掉进两难的坑里(留学的成本还是蛮大的

宝可梦 朱:零之秘宝 - 后篇:蓝之圆盘(Pokémon Scarlet: The Hidden Treasure of Area Zero - Part 2: The Indigo Disk)

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主角前往橘子学院的姐妹校“蓝莓学园”交换留学

宝可梦 紫:零之秘宝 - 后篇:蓝之圆盘(Pokémon Violet: The Hidden Treasure of Area Zero - Part 2: The Indigo Disk)

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主角前往橘子学院的姐妹校“蓝莓学园”交换留学

yaoge:画个像素人

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想做个现代都市像素风的RPG,高中生拯救世界或者日常之类,感觉这类题材的RPG好像挺少,就玩过P系列,……或者是我孤陋寡闻但是感觉目前的编程水平还不出RPG额

国王密使:第三章 一次攀登(King's Quest: Chapter 3 - Once Upon A Climb)

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魔镜揭露出国王的唯一挚爱的所在,Graham 必须挑战爬上吓人新高度,才能拯救未来的王后

怪谈:如水(Story)

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故事发生在上世纪90年代的中国,你是一个高中生,在最后一个学期里,你们学校新转来了一个开朗漂亮的女生,……简介上世纪90年代,平静的小镇,平静的高中生活,被一个新转入的女生打破,在她的影响下新的世界在你眼前展开……主要人物主角苏苏西西叶子哥川子主角母亲作者附言实际上这个游戏的开发日志比游戏有趣 ( `ー´)原本打算做多个小故事的,结果这个故事构思得太大了,就单独一作吧

恐怖学校模拟器 3(Scary School Simulator 3)

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由于旧学校正在翻修,高中女生小樱、艾琳、比安卡和茜不得不转学到一所废弃的高中。……尽管她们害怕鬼魂,但女孩们必须在这所令人毛骨悚然的学校里她们的活动,不知道在阴森的闹鬼大厅里等待她们的黑暗神秘和超自然遭遇

校园拾光(The Golden Time in High School)

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作为拾光高中高中生,你将在这里度过三年的时光。……游戏要素: · 自由探索· 多种结局· 情报收集· 浪漫恋情 玩法介绍: 作为拾光高中的一名学生,你可以自由的选择过自己的校园生活……希望在这个模拟高中人生的过程中为您带来乐趣

版本:Early Access


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