indienova.com/groups/post/95504
发起:2055358240 还是大学生的时候就做过独立游戏,有跟国人一起做的,有跟外国友人一起做的,有些还没上架就死了……不同独立游戏项目参与的程度或高或低,也没有拿到什么钱,但是做独立游戏的时候还是挺开心的。……渐渐的很多精力不是用在游戏开发和设计,而是团队管理与人员关系维系~ Angeliclovewind:
indienova.com/u/zacks/blogread/2143
本文将从面试官问的问题为切入点,简单分析一下两所大学可能的对于研究生的不同重点。……,本文将从面试官问的问题为切入点,简单分析一下两所大学可能的对于研究生的不同重点。……但是一个团队人太多也不好,会带来交流问题、冗余之类的项目管理问题
indienova.com/u/a630042336/blogread/11707
电子游戏,社区艺术,社区营造,这三个东西能有交叉点吗?他们之间有联系或者可以有联系吗?……教师资格证的话……考个最简单的吧…………唉,长大了不能只考虑自己呀。……问题来了,电子游戏,社区艺术,社区营造,这三个东西能有交叉点吗?他们之间有联系或者可以有联系吗?
indienova.com/game/needy-princess-nerd-club
◆ 游戏简介 “……诶、难道说、你们是为了我在吵架吗?”……“咦……没啦、才没有那种事情”“那么就好”看到她虽然这么说、比起造成社团内的不和、那个不知该说是邪恶的微笑……◆ 角色 ・水城 薫子“杉浦同学没有女友吗?”进大学后才正式穿上罗丽塔服装,十分渴望他人认同的宅女
indienova.com/steam/game/2983770
你将扮演一位名叫丽莎的学生,她刚刚搬到她的大学同学家。……你将扮演一位名叫丽莎的学生,她刚刚搬到她的大学同学家。……您能为主人公找到最有利的结果吗?你的行动将影响故事的结局
indienova.com/u/a630042336/blogread/25086
你可能觉得,这不就是大学吗?……嗯……还是有点差别,大学是为着专业转的,目的性很强,没有那种“我想上什么就上什么”的感觉。……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于做游戏的时间没有想象中那么多
indienova.com/u/neure/blogread/25871
勉强可以作为启动资金吧?……跟一位从业十年的建模师聊了聊,商业建模对于我这样的才勉强会用Blender和Maya的新手实在不容易……要学的还有很多,蓝图通信还没有搞懂,目前项目还是一纸空谈
indienova.com/game/sentinel-worlds-i-future-magic
有五个角色等级,但他们对地面战斗的影响不大,只有与 NPC 互动的通讯官和有治疗能力的医生除外。……在室内,玩家只直接控制领导人,而由人工智能管理其他人的行动。……这起到了复制保护的作用,使游戏在没有手册的情况下需要猜测才能完成
版本:Early Access
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