《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-4/

等测试到差不多就可以发给 Steam 测试没什么问题的话应该就可以发布了。……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

等测试到差不多就可以发给Steam测试没什么问题的话应该就可以发布了。……但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

猫咪城市(Kity Builder)

indienova.com/game/kity-builder

来到平静的游乐岛,为开心的猫咪建设美丽的城市,在楼房之间弹啊跳啊,飞来爬去,想去哪里哪里。……时间没有上限,资源没有上限,施工的乐趣也没有上线!……每座建筑都是玩具 建筑也是玩具,可以帮你继续探索海岛

ISVR:第一个版本完成,开放内测申请

indienova.com/u/isvr/blogread/25515

经过几个月的调整,终于推出可以测试的第一个版本了,欢迎加群咨询

Cozy Time

indienova.com/steam/game/2054740

专注力在哪里,效率就在哪里。打开日历可以查看您的专注时长记录,记录涵盖每天,每周和每月。……Cozy Time还可以让您导入自己喜欢的音乐来进行播放。……您还可以通过手动调整时间来获得您想要的特定光景(清晨,黄昏,或是深夜)。特色温馨小屋,舒适,治愈

游必有方 Vol.17 NYU 毕业生回国之后都做了什么

indienova.com/indie-game-news/what-did-nyuers-do-in-china-after-graduation/

往期节目可以查看 indienova 专栏:游必有方,或者在网易云音乐、荔枝 FM、iTunes、喜马拉雅搜索……,NYU 毕业生回国之后或者创业,或者进入 Next Studio,种种选择都包含诸多考量,但不管在哪里……主播简介延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目硕士

黑暗之魂 3:豪华版(DARK SOULS III Deluxe Edition)

indienova.com/game/dark-souls-iii-deluxe-edition--1

《黑暗之魂 3 DLC 季票》中包含:《艾雷德尔之烬》、《环印城》两款 DLC。……取得 DLC 包“艾雷德尔之烬,”拓展您的游戏体验。……踏上探索雪白世界──艾雷德尔的旅程,挑战新地图、头目、敌人,以及取得新武器、防具套装与法术

我的贴纸书 My Sticker Book(My Sticker Book)

indienova.com/steam/game/2088270

要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?……-游戏说明-*本游戏含有轻微的恐怖表现和jump scare 一款个人制作的小小游戏,大约10分钟就可以通关……(没有存档功能)

尺寸推箱子(ScaleBox)

indienova.com/steam/game/3528380

您一次可以推动尺寸合计不大于自身的箱子,这意味着更大的尺寸可以推动更多、更大的箱子!……但是每次移动,您都会移动等于自身尺寸的距离,变得更大的话也会难以精准地把箱子推到目标位置——这可怎么?……我们并不想让您因为长时间在一个关卡没有进展而感到沮丧……如果您遇到了困难,可以使用我们留下的提示!

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

indienova.com/indie-game-news/interview-of-lyncas-game-studio/

由于游戏没有原作小说,且原创世界观文化风格来自异国他乡,最需要花心思的地方在于剧情、地名、人名等各种细节……,需要查阅大量资料,甚至找顾问来咨询,以达到专有名词本地化的效果。……听闻团队出现了一些紧急状况,希望得到大家的帮助,可以说说

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.09 秒(地球人时间)