小组帖子:GMGC北京2018|专访ALAX联合创始人冯文和

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的人没有任何的卡,即没有任何的信用卡、借记卡,他每天的日常就是用现金这种方式结算,区块链的个性就是可以透明度很高……,可以通过透明的区块链记录来验证我们账上有没有这些钱。……冯文:你去非洲任何国家,你到印度的一个乡下去,实际上你找不到ATM,你找不到一家银行的点在哪里,所以这些其实他每天的生活

当《瓦尔登湖》被改编成第一人称游戏

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这里没有被囚禁的公主等待解救,也不需要击退入侵地球的外星没有僵尸来袭的灾难,没有某个虚构的中东国家里的战火纷飞……2009年,在游戏的研发阶段,富顿诚恳地告诉“小宅游戏”(Kotaku):“我们要做的是打破玩家的期待……富,读书写作能给予人灵感,但是过头了也会损害人与自然的关系

并没有网络成瘾这回事

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瘾作为一种病没有确立没有确立没有确立。……正文作为游戏研究人员来勘误一波: 瘾作为一种病没有确立没有确立没有确立。……这个观点我发展了近两年,在国内外会议上都和人交流过,才呈现出比较明晰的状况

任天堂面试记 2018

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社员座谈会(3月)今年并没有公司说明会,而是举行了社員懇談会,因为参加人数众多,东京京都都有很多场。……技术问我的主要是最擅长的技术作品、觉得有趣的点在哪里。……在被问到自己的游戏作品的时候,当时没有很好的说清楚有趣的点,还是技术居多,可能这点也做的不够好

DayZ 僵尸末日:Frostline 扩展包(DayZ: Frostline)

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从冰湖到白雪覆盖的森林山脉,哈尔的每一处地方都有画一般的美丽风光。……与志同道合的幸存者齐心协力,或独自一勇闯险境;在这个危机重重的凛冬秘境中,怎么做都由你自己决定。……看来我成功抵达了哈尔,但其他人在哪里?我们当时一起登上难民船逃离了大陆。哈尔群岛已经被攻占了吗?

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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后来,记得偶然一次翻看大学的照片,不知怎得就萌生“不如这些大学时光做款游戏”的想法,当然游戏类型自然是我最拿手的视觉小说……对此,我也不能怎么辩解,虽然没有觉得自己菜,但有时我看到一些案例,年仅多少岁的 xx 花了多短时间做了一款很酷炫或很有潜力的游戏……也不知大家怎么看这个“照片做美术”的创意,我好像还没看到国内有人这么做过(国外就不知道了),我是第一

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

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后来,记得偶然一次翻看大学的照片,不知怎得就萌生“不如这些大学时光做款游戏”的想法,当然游戏类型自然是我最拿手的视觉小说……对此,我也不能怎么辩解,虽然没有觉得自己菜,但有时我看到一些案例,年仅多少岁的xx花了多短时间做了一款很酷炫或很有潜力的游戏……也不知大家怎么看这个“照片做美术”的创意,我好像还没看到国内有人这么做过(国外就不知道了),我是第一

成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

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我本来想取桥洞科技有限公司的,结果回复桥洞科技连在一起有误导意义,我又不是做桥梁的,所以不能通过。……这个数字是可以改的,比如增资。所以你注册资金写个几百万什么的毫无意义。……然后要签税务代扣协议交到税务局,之后去社保再回来签社保代扣协议

roysd:如何写游戏剧本

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很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……,最直接的游戏就是超级机器人大战系列,就是围绕着热血友情展开的,同时剧本也可以说很不错

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(上)

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可以说,现下比起别的东西,跟游戏有关的东西并不怎么重要,但显然,事实并非如此。……可以说 37 年前一样,今天的游戏研究仍面临着同样的挑战、难题与批评。……可以说,20 年来,游戏研究取得了巨大进展,并且要比 20 年前更加国际化

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