生死永相随永相伴(Together We Live)

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生死相随相伴 这个游戏是一个没有必要进行选择的小说游戏。……路过的少女告诉他,世界已经毁灭。镜夜不愿相信,为了寻找其他生物,他与少女一起踏上了废墟之旅

sdj大傻:白鸟开发日志(2)——不妨从套路开始

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……〒▽〒事情怎么会变成这样呢?大概……事情本来就是这样。不断鸽之后会收获智慧。……之前撒丫子赶趟(最后也没赶上)让人忽略很多事情,比如当初选择做游戏是因为发现“哪怕没有结果也能在过程中感到快乐……就像《威在哪里》:画家看见威突兀又显眼,而读者只看见人山人海

Nova-2N7SZc:博柏利携手《我的世界》推出全新共创游戏与联名胶囊系列

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这进一步完善博柏与保护国际基金会依据《时尚公约》共同保护自然的承诺。  ……关于联名胶囊系列  博柏x《我的世界》的联名胶囊系列秉持探险精神,展现博柏由衷热爱自然及其所蕴含的无限冒险……《我的世界》官方网站:https://mc.163.com/  《我的世界》官方论坛:https://

小组帖子:苦闷时,做游戏是种享受

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@无有时代#0 那能纯粹么,哈哈哈哈,人多事情就繁杂 方程: 现代生活中,“纯粹”越来越成为稀有物。……试想:在某弹幕网站看电影版简爱,看到大结局简爱和罗切斯特先生,你会怎么怎么想?……太可悲

命运2:永夜赛季银币组合包(Destiny 2: Season of the Splicer Silver Bundle)

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你可以使用银币来购买夜赛季、装饰品和更多内容!……你可以使用银币来购买夜赛季、装饰品和更多内容! 查看游戏中的赛季页面来使用你的银币购买夜赛季。……夜赛季不包含在组合包中

乱世群雄

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贤明的你带着关兴,先收复宫殿,再招募颜良,夺回生产用地,复兴生产。你再接再厉,继续收复步兵营。……写实的浓厚三国建筑物画风2、注重战争真实感官 创新打造人物场景3、基础细节毫不含糊 扁平设计紧跟潮流 建筑画风1)皇宫庄严弘大……游戏无论是场景美术,还是人物和UI设计,把中国古代皇宫的弘大、明亮和精美等特点展现得淋漓尽致,让玩家如同身临其境

《寂静岭P.T.》、游戏历史与自我中心的征程

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早在 2001 年,年轻的杰夫·基斯(Geoff Keighley)[5] 采访《吸血鬼之避世-救赎……2013 年 1 月,雅达宣告破产,但当时的 Vault 是由 IGN 主办的,所以网站并没有倒闭………公众的怒火又去哪怎么没人愤怒地指责他们呢?抨击失落的游戏历史的文章又去哪

千水:游戏中的设定不只是游戏性的糖衣

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我很喜欢一款游戏,叫做《普尼俺当主角行吗?》……其中的死亡机制便值得推敲,在游戏的设定里,普尼是一种魔界生物,他们外表是一直企鹅,而装在企鹅里的是罪人的灵魂……所以在游戏中,你要扮演普尼这种脆弱的生物,而每当你死亡,不会有再来一次的界面,而是一只新的普尼出现

国王密使 VIII:永恒的面具(King's Quest VIII: The Mask of Eternity)

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國王密使 8:恆面具, King's Quest 8: Maske der Ewigkeit, King's……,尽管在文件结构中出现它是第八个游戏的提法,游戏在官方网站、访谈和其他地方被称为 KQ8。……就这样,镜子结束它的展示

无物永晦(N.E.R.O.: Nothing Ever Remains Obscure)

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(无物晦)是场在一个无比美丽的世界中展开的奇妙旅程。……邀请玩家体验众多游戏中少见的情感流露,这是款结合图像与小说的解谜游戏。……我们希望玩家能在社群网站中分享自己有关故事的想法或是截图

版本:Early Access


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