西尔罗调查:13 号甲板背后令人不寒而栗的真相!!(Cirro Investigates: The Chilling Truth Behind Deck 13!!)

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的,你在录音

Nova-M1TH:2d平台跳跃游戏开发日志5

indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37376

日志5 这几天由于放假回家,以及有点儿偷懒,导致ui功能慢了,不过也差不多做好了,修一下最后的bug……我在想有个的创意玩法,想要这个的创意玩法变成好玩的核心玩法,我的想法是可以用关卡设计,以及与各个系统的相互联系……,是一种实现的过程,大家有什么更好的想法,对于将创意变成好玩的玩法的这个问题,可以讨论一下

Wxzuir:从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

indienova.com/u/wxzuir/blogread/27759

大概本科的时候,我一直希望自己能想出什么独特的机制,做出点牛逼游戏来。……本文就试图分享一种游戏和分析游戏的思路,就是 “游戏即体验”。的游戏就是体验。……在它之前,就是没有这么干的,或者说没有的这么

会员:Fe

indienova.com/u/ironhao

Hello~软工大三在读本科生一名,目前课余尝试2d平台游戏开发中......偶尔临摹个像素画,争取早日能够用画笔创造自己的游戏角色

死亡之树(Death tree)

indienova.com/steam/game/2811270

你有信心在这个游戏里高分

虫群 VR(Swarm)

indienova.com/game/swarm--3

枪的蜘蛛侠——这才是虚拟现实的终极体验!”……我们提到过这款游戏很难

小组帖子:沉迷宝可梦!

indienova.com/groups/post/100804

哪里捉呢?终究是在地图上啊,在山上、河里、废墟里找东西的那种探索感也是很重要的。……一直听说塞尔达的迷宫很好玩,里面有打架,是踩雷?……方程: @sdj大傻#6 “跑地图”也有好坏的呀,真5是在“”的那边,尼尔是在“烂”的那边

咖啡快线(Coffee Express)

indienova.com/steam/game/3044520

有时候,你可能想打破常规,或者顾客可能要求你一些不同的事情。……例如,一个可爱的顾客可能会要求你在他们的铁上画一朵花,或者在他们的咖啡杯上写一些有趣的话。……做一个咖啡师、邻居和好朋友<3 (或者不做...)记住,这款游戏中没有压力,只有咖啡和宁静!

咖啡快线(Coffee Express)

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有时候,你可能想打破常规,或者顾客可能要求你一些不同的事情。……例如,一个可爱的顾客可能会要求你在他们的铁上画一朵花,或者在他们的咖啡杯上写一些有趣的话。……做一个咖啡师、邻居和好朋友<3(或者不做...)记住,这款游戏中没有压力,只有咖啡和宁静!

关于游戏设计专业院校,你所不知道的(中国篇) #1:美术专长的北京电影学院

indienova.com/indie-game-news/game-school-bfa/

大家!……可以详细说说你提到的项目?……就你个人而言,你认为对本科教育最满意和有待改进的地方分别是什么呢?

版本:Early Access


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