indie 新闻官:The Long Dark 的故事模式将于 8 月 1 日推出

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是不是已经等了很久了

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

indienova.com/groups/post/102416

发起:老P 我是一个专业院校音乐工程专业毕业的学生,主配乐,马上毕业

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

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发起:老P 我是一个专业院校音乐工程专业毕业的学生,主配乐,马上毕业

小组帖子:[合作] 音乐音效,找合作项目

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发起:老P 我是一个专业院校音乐工程专业毕业的学生,主配乐,马上毕业

小组帖子:全职程序开发寻求独立游戏团队

indienova.com/groups/post/103595

发起:devzero 20 年毕业,本科软件工程服务器后端开发出身,毕业后的前 2 年在公司上班,后面一直软件方面的远程兼职

GWB-腾讯独立游戏孵化器:测试评分9.5!这款由一群学生开发的免费游戏,为何能引起万千玩家共情?

indienova.com/u/gadqq/blogread/31651

2.1 讲故事的方式在游玩《听我说》时,玩家容易享有与游戏主角的共情。……而将这些负面的声音直接化作弹幕向玩家发射,是具冲击力、较有新意的表现方法。……看到GWB公众号有关2022独立游戏大奖赛的宣传后,pupu找了一群志同道合的朋友,想在毕业和暑假来临之际点什么

超巴:Paako 日志1

indienova.com/u/chao8/blogread/30626

A game called Paako 是我在南加大 IMGD 游戏专业研究生的毕业设计项目,是一个横板跳跃为基础机制的……我觉得写一篇纯文本的日志无聊。之后可能一个月更新一次。现在什么进度?……毕设这样一个对未来找工作也可能没有帮助,但因为很喜欢所以决定继续做了。但仍不能消除就业困难的不安

Onyx:【三渲二】森林小场景

indienova.com/u/onyx/blogread/30585

那个,毕业之后其实是去某个厂技术美术去了..虽然过程还挺阴差阳错的也算是学了一点着色器魔法,到现在感觉才能够真正将一开始的想法确实地实现出来……草地部分是trick的做法,大概思路是直接写死了一个光照方向,之后对法线贴图进行扰动

ISARTdigital:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

indienova.com/u/isartdigital/blogread/27929

- 超过500余家合作企业- 毕业生就业率达到91%- 22%的毕业生到海外就职ISART Digital……申请者需要在截止日期前通过申注册学院组织的入学考试,随后在规定的时间内参加笔试和面试(部分专业还要求申请者提交相关作品集……英语语言最低要求(英语非母语):- 托业785- 雅思6.5- 托福550- 托福考80- 完成以英语授课的四年制高中学习入学考试内容

小组帖子:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

indienova.com/groups/post/99861

- 超过500余家合作企业- 毕业生就业率达到91%- 22%的毕业生到海外就职ISART Digital……申请者需要在截止日期前通过申注册学院组织的入学考试,随后在规定的时间内参加笔试和面试(部分专业还要求申请者提交相关作品集……英语语言最低要求(英语非母语):- 托业785- 雅思6.5- 托福550- 托福考80- 完成以英语授课的四年制高中学习入学考试内容

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