kierra:上海温哥华电影学院游戏设计专业 2024年秋季招生简章

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本科学历教育项目针对高中毕业生,国内2年+国外2年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书……,以及国外合作大学的本科学历(学位)证书。……,以及国外合作大学的硕士学历(学位)证书

带你去维京人的地盘做游戏! 中国 X 北欧国际 Game Jam 报名活动正式开启

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本次Game Hub Jam是由indienova与来自丹麦和瑞典的三个游戏孵化机构联合发起,旨在促进中国与北欧开发者的交流互动……活动简介本次Game Hub Jam是由indienova与来自丹麦和瑞典的三个游戏孵化机构联合发起,……如有任何变动,indienova将提前通知各参与者如对活动有任何问题请关注indienova微信公众号留言咨询

小组帖子:[ 求助 ]这是一个问题。

indienova.com/groups/post/1914

,c3分别判断了所在位置像素点是否有目标tiles,如果你需要执行碰撞的操作,用类似这样的方法也可以检测一旦遇到应该发生碰撞的……改为你自己tileset的编号 hihibaibai: @RetroDaddy#6 tileset在哪里改啊……hihibaibai: @顺子#5 代码里面有c1=1 有c1=2,既然是检测,那么这些数值是什么时候改变的呢

生灵之境:鲸鱼与海豚保护协会慈善背包装饰套装(Creatures of Ava: WDC Charity Backpack Trinkets Set)

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WDC 是一家在英国注册的慈善机构(编号:1014705)。 您不止可以拯救亚娃星的生灵。……WDC 是一家在英国注册的慈善机构(编号:1014705)

小组帖子:PG版 Pre-17 更新日志 20210618

indienova.com/groups/post/100365

修复了在树丛中按前进可以无限后退的特性加速Cross函数Pygame版Pre-17更新日志20210618添加内包检测

losango96(losango96)

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游戏特性: 在拥挤的,混乱的地盘上,需要大量的检测工具。作为一个人是有限度的

小组帖子:《宇宙漂流》去月球

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行走还是有bug,莫名其妙的会踏空而行,应该是高度检测和重力那边的问题。……后台数据接通了物品归属星球以及进出星球的数据注册释放,方便以后后台数据使用。……同时星系也不会和无人深空一样的近乎无限,这里仍参照FL,有限的宇宙,有限的资源,无尽的斗争

译文|Gamemaker Studio系列:2D 平台游戏的输入缓冲

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如果你已经实现了你玩家跳跃代码,那么你很可能是这么的:“如果玩家在地上 -> 那就可以跳 -&……~//Player 跳跃代码if place_meeting(x, y+1, objSolid)//检测……+=1; //计数器每帧递增if place_meeting(x, y+1, objSolid)//检测

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

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算是简化版的KAT版本,是将方向检测的部分改成了腰带检测,头显视觉可以自由移动。……这时候玩家需要原地小碎步走路,因为在没有脚上传感器的情况下,我们是利用头显来检测运动,小碎步原地走会让程序识别到玩家需要移动……本来这只是一个概念,在工作室内一说就炸开了,挖出了几个深藏不漏的机甲迷,说就做

小组帖子:[制作分享]如何实现伪物理的称重解谜

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甚至我可以将门的打开进度,也许用这个方法可以那种限时通过的门?……这个碰撞体用来检测按钮上到底都放了什么,他们的重量是多少,并记录所有物体的重量总和碰撞体的宽度=按钮宽度碰撞体的高度……=按钮向上检测到屋顶(或其他阻挡物)接下来就是计算检测环节了:计算碰撞区域内的角色重量+手持物体重量

版本:Early Access


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