小组帖子:游戏进展到哪一步呢?游戏音乐、音效、配音来听听哦~奇亿音乐在等你~

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参与的影视知名作品《镇魂街》、《密查》、《捍卫者》、《情归昆仑》、《Quantum Earth》等等……合作客户:网易游戏、IGG、迪士尼、搜狐畅游、完美世界、龙科技、掌趣游戏、昆仑在线、梦加网络、吉比特……作品试听:官方网址:https://www.qiyiaudio.com/音乐作品试听:https://

小组帖子:游戏研发到哪步了?奇亿音乐原创音乐、音效、配音来试听一下~

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小组帖子:游戏研发到哪步了?奇亿音乐原创音乐、音效、配音来试听一下~

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kierra:游戏音频特训营3.0来袭,学考一体化,助力拿下高薪offer,开启游戏音频职业生涯

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工作之余(12周)学习地点:线上&线下,中国华东区Wwise唯一认证学校在读期间,可申请上海大学延长校区宿舍……想要从事游戏设计与声音设计的朋友不要错过哦,欢迎大家咨询与报名~详情链接:https://mp.weixin.qq.com……/s/ZwNlkRJ-fXbmLfecXjbsjw咨询报名:扫码添加樊老师微信

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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光夜,光遇,哈利波特,不要质疑女性用户对一款游戏多重要。……大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——时长,一次性买断的特性,再加上不定时的折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学生……多大呢?A产品首周全球销量3万,B产品首周销量国区10万

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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光夜,光遇,哈利波特,不要质疑女性用户对一款游戏多重要。……大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——时长,一次性买断的特性,再加上不定时的折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学生……多大呢?A产品首周全球销量3万,B产品首周销量国区10万

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光夜,光遇,哈利波特,不要质疑女性用户对一款游戏多重要。……大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——时长,一次性买断的特性,再加上不定时的折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学生……多大呢?A产品首周全球销量3万,B产品首周销量国区10万

Johnny:期待有帮忙测试的小伙伴

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没什么时间去开发游戏,只能把脑子里的思路都写在纸上,想着大学了之后再去开发但是实际上,大学生活基本处于被懒癌支配的状态……,在陆陆续续研究,但研究的方向各不相同比如网页制作,群聊机器人,游戏脚本,微信小程序等等只能说花在游戏开发上的时间那么点点少在此之前也有做过两个……,但也收获了很多时间如白驹过隙,不知不觉已经大四了,想想大学生活有些太摆了,就开始将高中时期的想法付诸行动做的时候发现

关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

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高中毕业就来的只占 20%,剩下 20% 是在游戏公司工作后想来日本发展的。……策划额外的关卡设计和图形设计课程。……游戏专门院校日本电子也要同期升为大学

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