小组帖子:逢场作戏第二次线上话题讨论-世界观

indienova.com/groups/post/29125

这一观点在"The art of game design"中得到了验证:3、大家都喜欢哪些作品的“世界观……”设定:视频中简单聊了以下一些作品,感兴趣的请自行上网查询详细设定,这里不做累述来自深渊 喷射战士死亡笔记瓶中记忆铁甲飞龙灵魂献祭……所以更多的是需要运用积累的知识素材,进行二次加工,或者根据对事物的理解进行架空创造,再加上思想情感,针对具体作品要表达的东西设计

小组帖子:逢场作戏第二次线上话题讨论-世界观

indienova.com/groups/post/29124

这一观点在"The art of game design"中得到了验证:3、大家都喜欢哪些作品的“世界观……”设定:视频中简单聊了以下一些作品,感兴趣的请自行上网查询详细设定,这里不做累述来自深渊 喷射战士死亡笔记瓶中记忆铁甲飞龙灵魂献祭……所以更多的是需要运用积累的知识素材,进行二次加工,或者根据对事物的理解进行架空创造,再加上思想情感,针对具体作品要表达的东西设计

小组帖子:逢场作戏第二次线上话题讨论-世界观

indienova.com/groups/post/29123

这一观点在"The art of game design"中得到了验证:3、大家都喜欢哪些作品的“世界观……”设定:视频中简单聊了以下一些作品,感兴趣的请自行上网查询详细设定,这里不做累述来自深渊 喷射战士死亡笔记瓶中记忆铁甲飞龙灵魂献祭……所以更多的是需要运用积累的知识素材,进行二次加工,或者根据对事物的理解进行架空创造,再加上思想情感,针对具体作品要表达的东西设计

战争机器人(War Robots)

indienova.com/game/war-robots

在每张地图中证明自己,使用不同的战略战术,在战斗中夺取胜利。……你会选择哪些武器?◎ 9 张作战地图!◎ 多种机器人和武器组合

joey1258:RX学习日志.17

indienova.com/u/joey1258/blogread/2843

我们只需要将各个子队列中的值填到最底端的结果行即可:如上图所见,由于第一个值是立即产生的,所以第一个输出的值是……仅仅使用Select的简单实现如下:如果我们想添加一个简单的WHERE子句,我们可以这样:添加SelectMany……到查询需要添加一个from从句:使用query comprehension语法的优点是可以轻松的访问查询范围中的其他变量

小组帖子:游戏官网及“山海图书馆”的发布通知

indienova.com/groups/post/101391

好消息的是:我们的游戏官网预估8月份上线!最近在忙于游戏缓慢开发的同时,网站的工作也得到进度。……资料文献我都会无一保留存放在图书馆里,让不止是游戏玩家甚至感兴趣的人来查阅资料。……这个的原因简单,传播和传承。让有陌生的人认识,让兴趣的人研究,让了解的人传承

虚空穹牢(Vault of the Void)

indienova.com/game/vault-of-the-void

选择给哪些卡牌镶嵌哪种虚空石也是决策的一部分。……虽然在每个回合开始时你都会回复一些能量,但除弃卡牌才能让你最终决定你应该出哪些牌,以及你应该牺牲哪些牌来为之后的回合做准备……你不再需要通过复杂计算得出需要多少点格挡。如果你有 20 点威胁,你就需要 20 点格挡!

广告射击(Ad SHOOt(アドシュー))

indienova.com/steam/game/2954360

※看起来像汉堡、汽车、不动产经纪人的东西是广告,并非射出实际的食物、交通工具及人类等

广告射击(Ad Shoot)

indienova.com/game/ad-shoot

※看起来像汉堡、汽车、不动产经纪人的东西是广告,并非射出实际的食物、交通工具及人类等

张天师:【译文】LD的自我修养:如何从零开始制作一张CS:GO地图(一)

indienova.com/u/duc404/blogread/9593

在这一步骤中你需要针对很多问题做出决定:你的地图要怎么玩?……(地图类型,爆破、人质或者其它)在你的地图中会发生哪些事情? 你的地图会有多少行进路径?……哪些区域是狙击点,哪些区域又会发生近距离对决?

版本:Early Access


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