麻烦矿工(TroubleMiner)

indienova.com/g/TM

/Alpha v0.8.12017/3/17 版本V0.8.1,更新内容:新增一款皮肤道具的购买方式改为快捷键购买修复了随机地图的死路问题

LouisLiu:刘老师UnityUI框架Bug修正

indienova.com/u/louisliu/blogread/19076

Debug1.修改为以下代码

hont:远足与露营 近期更新内容v0.47

indienova.com/u/hont/blogread/28562

5.对话中,大图修改为大地图。6.加机油时还可以按喇叭bug修复

混乱序列:20230921 更新内容

indienova.com/u/mGveNaZ0Q584qbMp/blogread/34378

困难难度多内力叠加平衡验证- nerf当前的随机武学生成逻辑,降低保底数值,把目前的单驼峰泊松分布,改为多驼峰

小组帖子:找游戏 UX 和 UI 的合作,小游戏(联系方式在最后)

indienova.com/groups/post/102699

游戏发布后,若明确终止合作,税后分成保持一年)若 UI 是您自己绘制,报价可转为税后收入 +10%(若后续改为

Desktop Lux

indienova.com/steam/game/3442300

- 用您最喜欢的网页替换您的桌面壁纸,并观看它实时更新,无需您采取任何行动;- 将您常用的鼠标指针更改为我们收藏的有趣光标

午夜漂移:日本(Drift Streets Japan)

indienova.com/game/drift-streets-japan

- 你可以将一辆前驱车改为后驱车!- 性能调校:引擎活塞,排气,涡轮增压,氮气等

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

indienova.com/game/nauticrawl

可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?

agoo:谜题游戏《米诺拼图》开发日志1

indienova.com/u/agoo/blogread/30292

关于当前进度和后续计划由于这个项目最初是打算发布在手机端的,的是2D,后来因为版号以及苹果开发者账号问题……,现在改为发布在Steam,以及改为3D

ogfun:[ggj2017][sz]Hello world!的开发日志

indienova.com/u/ogfun/blogread/1921

PM 3:30由于电脑蓝屏崩溃,项目数据丢失,策划与组员们沟通后,决定放弃参加48小时的比赛及路演,改为以完成游戏制作为最终目标……PM 4:00本队伍决定在GGJ官网的期限内完成并完善游戏,然后再上传到GGJ上

版本:Early Access


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