indienova.com/u/louisliu/blogread/19076
Debug1.修改为以下代码
indienova.com/u/hont/blogread/28562
5.对话中,大图修改为大地图。6.加机油时还可以按喇叭bug修复
indienova.com/u/mGveNaZ0Q584qbMp/blogread/34378
困难难度多内力叠加平衡验证- nerf当前的随机武学生成逻辑,降低保底数值,把目前的单驼峰泊松分布,改为多驼峰
indienova.com/groups/post/102699
游戏发布后,若明确终止合作,税后分成保持一年)若 UI 是您自己绘制,报价可转为税后收入 +10%(若后续改为
indienova.com/steam/game/3442300
- 用您最喜欢的网页替换您的桌面壁纸,并观看它实时更新,无需您采取任何行动;- 将您常用的鼠标指针更改为我们收藏的有趣光标
indienova.com/game/drift-streets-japan
- 你可以将一辆前驱车改为后驱车!- 性能调校:引擎活塞,排气,涡轮增压,氮气等
indienova.com/game/nauticrawl
可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么办? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?
indienova.com/u/agoo/blogread/30292
关于当前进度和后续计划由于这个项目最初是打算发布在手机端的,做的是2D,后来因为版号以及苹果开发者账号问题……,现在改为发布在Steam,以及改为3D
indienova.com/u/ogfun/blogread/1921
PM 3:30由于电脑蓝屏崩溃,项目数据丢失,策划与组员们沟通后,决定放弃参加48小时的比赛及路演,改为以完成游戏制作为最终目标……PM 4:00本队伍决定在GGJ官网的期限内完成并完善游戏,然后再上传到GGJ上
版本:Early Access
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