逃离狂热的追求者(Escape From Kiss)

indienova.com/game/escape-from-kiss

这个游戏完全是作者自学独立制作, 如果有 BUG 或意见可以联系作者反馈或退款!

露易丝佣兵团( Louise Mercenary Regiment)

indienova.com/g/louise

通过几个月自学cocos,求助游戏开发大佬,基本把我想要做的功能做出来了。……真正自己开发游戏时才意识到游戏数值平衡好难调整,牵一发动全身的感觉,有时候调整了一天还是怪怪的.以前玩游戏时却总觉得那些游戏的人好傻……当然如果和我一样没有太多经验在尝试制作游戏,可以互相交流哦,和游戏开发者交流对自学真的有很大的帮助

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

indienova.com/groups/post/100980

a853248118: 萌新无相关经验 只有多年游戏经验和一腔热血:-):-(;-):-P: 大佬请问招实习生吗 大学本科在读

合金装备:幽灵通天塔(Metal Gear Solid)

indienova.com/game/metal-gear-solid--1

由日本科乐美推出在任天堂的 Game Boy Color 平台上的电子游戏

黄金阿鲁卡多:三国仁义传开发日志-8月

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/35794

对话系统做好自然要衔接之前已经做好的关卡,所以这几个月一直在串联关卡,修改报幕,过场,确定一些关卡中要用的数据存储与读取……性能优化:优化了很多素材与逻辑(其实都是最开始自学的时候没有实际经验留下的坑),目前已经可以在家里1050ti……,打包出来的游戏运行起来效果还可以,游戏容量大概在7g左右,优化也算正常,然后我也在测试打包完的版本哪里

小组帖子:游戏开发团队组建

indienova.com/groups/post/55821

本人自学并制作了两段游戏概念展示视频,已发至微博。有兴趣或想法的朋友,还请在微博直接私信交流,谢谢

林可:我的个人独立游戏开发日志#4

indienova.com/u/guanchao71/blogread/601

自学还是挺费劲的,关键是总是找不准方向!我整理的这么凌乱你都能看到这的话,那就是真爱了

Dumpling:2022.9.19

indienova.com/u/kumamon33/blogread/31480

文笔不好,大家轻喷;我先简单自我介绍一下,我叫Dumpling,中文为汤圆的意思,我本人社畜一枚,在互联网"……;虽然自己是零基础,需要学习许多的东西,但庆幸的是,我们身处一个信息共享的互联网时代,这也大大降低了自学的门槛

会员:DJ

indienova.com/u/djaaaa

我有一个不成熟的梦想,就是在本科毕业之前完成一款独立游戏。非常欢迎喜欢开发游戏的小伙伴跟我交流

岛:闯入迷雾(The Island: Into the Mist)

indienova.com/game/the-island-into-the-mist

“Nautilus”是 Hankook 本科的斯库巴潜水俱乐部,他们筹划了一场前往潜水胜地“Baek

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)